در بازیهایی که از این مکانیزم استفاده میشود، داخل جعبهٔ بازی یک یا چند سینی مخصوص (Game Trayz) قرار دارد که قطعات بازی را به صورت منظم و دستهبندی شده در خود جای میدهند. این سینیها معمولاً از پلاستیک ساخته شدهاند و دارای فرورفتگیها و محفظههای دقیق هستند تا هر قطعه در جای مشخص خود قرار بگیرد. هدف اصلی این مکانیزم، ساماندهی قطعات، کاهش زمان آمادهسازی بازی و جلوگیری از گم شدن قطعات کوچک است. این ویژگی به خصوص در بازیهای پیچیده با قطعات زیاد (مانند مینیاتورها، توکنها، کارتها و سکهها) بسیار ارزشمند است.
بازیهای معروفی مثل *Terraforming Mars*، *Gloomhaven*، *Scythe* و *Everdell* از این مکانیزم استفاده میکنند. در این بازیها، سینیها طوری طراحی شدهاند که در حین بازی هم روی میز باز بمانند و بازیکنان بتوانند به راحتی قطعات مورد نیازشان را بردارند. برخی از این سینیها حتی دارای درپوش یا قابلیت قرار گرفتن روی هم هستند تا بعد از بازی هم قطعات در جای خود باقی بمانند و برای دور بعدی آماده باشند. این مکانیزم نهتنها تجربهٔ بازی را روانتر میکند، بلکه به حفظ کیفیت قطعات در طولانیمدت هم کمک میکند.