۳۵۲۸
رزیدنت ایول ۲: بازی رومیزی Resident Evil 2: The Board Game
Low-Exp Designer
در این مکانیسم، کارتها موتور محرک بازیاند و معمولاً چند کاربرد دارند: میتوانند برای رویداد، نقطهی اقدام یا حرکت نظامی استفاده شوند. بازیکن دائماً بین کاربردهای مختلف یک کارت تصمیم میگیرد و همین انتخابها بازی را عمیق میکند.
تازهکارها باید کمی صبور باشند تا با کاربردهای کارت آشنا شوند، اما حرفهایها این سبک را برای عمق تصمیمگیریاش میستایند. این مکانیسم ستون فقرات بسیاری از بازیهای جنگی استراتژیک و تاریخی است.
هنوز دیدگاهی ثبت نشده. اولین نفر باشید!
۳۵۲۸
۳۵۳۴
۳۵۹۱
۳۶۳۴
۳۶۳۶
۳۶۶۶
۳۷۳۰
۳۸۲۴
۳۸۵۰
۳۸۵۱
۳۸۶۳
۳۹۳۰
۴۰۱۲
۴۰۸۷
۴۱۴۳
۴۱۷۴
۴۲۳۰
۴۳۱۰
۴۳۲۸
۴۴۰۹
۴۴۲۷
۴۴۳۴
۴۴۷۳
۴۴۸۱