۷۸۳۷
پلن اورنج: جنگ اقیانوس آرام ۱۹۳۲-۱۹۳۵ Plan Orange: Pacific War 1932-1935
Mark Herman
در این مکانیسم، کارتها موتور محرک بازیاند و معمولاً چند کاربرد دارند: میتوانند برای رویداد، نقطهی اقدام یا حرکت نظامی استفاده شوند. بازیکن دائماً بین کاربردهای مختلف یک کارت تصمیم میگیرد و همین انتخابها بازی را عمیق میکند.
تازهکارها باید کمی صبور باشند تا با کاربردهای کارت آشنا شوند، اما حرفهایها این سبک را برای عمق تصمیمگیریاش میستایند. این مکانیسم ستون فقرات بسیاری از بازیهای جنگی استراتژیک و تاریخی است.
هنوز دیدگاهی ثبت نشده. اولین نفر باشید!
۷۸۳۷
۷۸۶۱
۷۸۷۱
۷۹۴۵
۸۰۵۹
۸۰۶۹
۸۱۰۶
۸۲۶۵
۸۳۲۶
۸۳۳۵
۸۳۴۱
۸۳۵۹
۸۳۷۵
۸۴۲۴
۸۴۴۵
۸۵۵۸
۸۵۸۱
۸۶۵۰
۸۶۶۳
۸۶۹۹
۸۷۰۰
۸۷۱۷
۸۷۶۸
۸۷۷۶