۴
گلومهیون Gloomhaven
Isaac Childres
در صف اقدامات، بازیکن چند اقدام را از قبل برنامهریزی و در یک صف میچیند، سپس آنها بهترتیب اجرا میشوند؛ اغلب بدون امکان تغییر در میانهی اجرا. این یعنی باید پیامد زنجیرهی حرکاتتان را پیشبینی کنید.
تازهکارها از برنامهریزی آن لذت میبرند اما گاهی غافلگیر میشوند؛ حرفهایها وضعیت آیندهی صفحه را دقیق پیشبینی میکنند. این مکانیسم در بازیهای روباتیک و پازل برنامهریزی (مثل برنامهنویسی حرکت) رایج است.
هنوز دیدگاهی ثبت نشده. اولین نفر باشید!
۴
۱۲
۳۴
۳۸
۹۲
۱۱۵
۱۲۰
۱۲۳
۱۴۰
۱۴۵
۲۰۸
۲۱۱
۳۱۶
۳۳۹
۳۸۴
۴۱۲
۴۱۷
۴۴۴
۴۴۸
۴۶۲
۴۷۵
۴۷۸
۵۰۰
۵۱۵