۵۴۰۳
اوروک: ویگه در تسیویلیزاسیون Uruk: Wiege der Zivilisation
Hanno Kuhn
در این سیستم، بازیکن در هر نوبت تعداد مشخصی «امتیاز اقدام» دارد و آنها را بین کارهای مختلف (حرکت، حمله، جمعآوری، ساخت) خرج میکند. این مدل آزادی عمل بالایی میدهد چون بازیکن خودش تصمیم میگیرد منابع نوبتش را چطور تقسیم کند.
برای تازهکار، انعطافپذیری جذاب است؛ اما همین آزادی میتواند منجر به «فلج تحلیل» شود. بازیکن حرفهای یاد میگیرد هر امتیاز اقدام را با بیشترین بازده خرج کند و نوبتهای آینده را پیشبینی کند. این مکانیسم در بازیهای ماجراجویی و کنترلی پرکاربرد است.
هنوز دیدگاهی ثبت نشده. اولین نفر باشید!
۵۴۰۳
۵۴۳۲
۵۴۶۲
۵۴۶۳
۵۴۹۲
۵۵۳۳
۵۵۵۲
۵۶۰۴
۵۶۴۰
۵۶۴۷
۵۶۶۵
۵۶۶۷
۵۷۰۴
۵۷۴۵
۵۷۹۹
۵۸۰۴
۵۸۲۵
۵۸۳۹
۵۸۴۵
۵۸۵۰
۵۸۶۱
۵۸۶۲
۵۸۹۴
۵۹۰۲