۱
تیگریس و یوفریتس (Tigris & Euphrates) یک بازی استراتژیک کلاسیک است که در آن بازیکنان در نقش فرمانروایان تمدنهای باستانی در سرزمین میانرودان (بین دو رود دجله و فرات) رقابت میکنند. این بازی که توسط راینر کنیتزیا طراحی شده، یکی از برجستهترین نمونههای سبک «رقابت منطقهای» (area control) محسوب میشود. بازیکنان با قرار دادن کاشیهای پادشاهی، معبد، بازار و کشاورزی، تمدن خود را گسترش میدهند و از طریق رهبران خود (پادشاه، کاهن، بازرگان و کشاورز) امتیاز کسب میکنند. نکتهٔ منحصربهفرد بازی این است که هر بازیکن چهار نوع امتیاز جداگانه دارد و در پایان، پایینترین امتیاز او تعیینکنندهٔ برنده است؛ بنابراین باید همهٔ جنبههای تمدن را متعادل نگه دارد.