۱
تم آزتکها در بردگیم، بازیکنان را به دنیای امپراتوری آزتک در آمریکای مرکزی میبرد. این تم معمولاً حول محورهایی مانند ساخت معابد و شهرها، قربانی کردن، کشاورزی، و اسطورهشناسی آزتک میچرخد. بازیهایی با این تم اغلب شامل برنامهریزی فضایی برای ساخت بناهای تاریخی مانند تئوکالیها و هرمها، مدیریت منابع برای پرورش ذرت و کاکائو، و گاهی نبرد با اقوام همسایه برای کسب افتخار و قربانی هستند. این تم به دلیل رنگهای گرم، نمادهای خورشیدی و معماری پلکانی، فضایی منحصربهفرد و جذاب ایجاد میکند.
برای طراحان بردگیم، تم آزتک فرصتی است برای ترکیب تاریخ و اسطوره با مکانیکهای جذاب. برخلاف تمهای اروپایی یا فانتزی، آزتکها باورهای منحصربهفردی مانند تقویم خورشیدی و خدایان گوناگون دارند که میتواند الهامبخش مکانیکهای نوآورانه باشد. مثلاً بازی مکسیکا Mexica که توسط طراحان معروفی مانند میشائیل کیزلینگ و وولفگانگ کرامر طراحی شده، بر ساخت شهر در تنوچتیتلان تمرکز دارد و برنامهریزی فضایی را با تاکتیکهای موقعیتیابی ترکیب کرده است. همچنین کواتل Cóatl یک بازی کارتی است که در آن بازیکنان مارهای پر را میسازند و با الهام از اسطورههای آزتک، امتیاز کسب میکنند.
بازیهای شناختهشده دیگری مانند کتزال Quetzal و آزتلان Aztlán نیز به این تم پرداختهاند. Quetzal یک بازی سبک و سریع دربارهٔ جمعآوری پرهای کتزال است که توسط لئو کولووینی طراحی شده. Aztlán نیز یک بازی رومیزی با تمرکز بر مهاجرت و ساخت تمدن است. این بازیها هرکدام از زاویهای متفاوت به فرهنگ آزتک پرداختهاند و تنوع بالایی در مکانیکها دارند.
این تم برای بازیکنانی مناسب است که به تاریخ تمدنهای باستانی علاقه دارند و از بازیهای با برنامهریزی دقیق و فضاسازی قوی لذت میبرند. اگر از بازیهایی با تم منحصربهفرد و رنگارنگ خوشتان میآید و میخواهید چیز جدیدی غیر از فانتزی یا اروپا تجربه کنید، بازیهای با تم آزتک انتخاب عالیای هستند. این بازیها معمولاً برای گروههای ۲ تا ۴ نفره طراحی شدهاند و مدت زمان بازی متوسطی دارند.