۱
تم «شرور بودن» در دنیای بردگیم، بازیکنان را به جای قهرمانان داستان، در نقش بدمنها و نیروهای اهریمنی قرار میدهد. این تم فرصتی منحصربهفرد برای تجربهٔ قدرت، فساد و تسلط بر جهان فراهم میکند، جایی که هدف معمولاً نابودی رقبا، به بردگی کشیدن مردم، یا تحقق اهداف شوم است. بازیهای با این تم اغلب فضایی تاریک و طنزآمیز دارند و بازیکنان را به انجام کارهایی تشویق میکنند که در زندگی واقعی غیراخلاقی تلقی میشود. این تغییر دیدگاه، چالشی تازه برای استراتژی و همدلی ایجاد میکند و تجربهای بهیادماندنی را رقم میزند.
برای طراحان و ناشران، تم شرور بودن بستری غنی برای نوآوری در مکانیکها و روایتپردازی است. بازیهایی مانند کیاس این د اولد ورلد که بازیکنان را به عنوان خدایان آشوب در دنیای وارهمر به رقابت میکشانند، یا تایرنتس آو دیر اندر دارک که در آن رهبری یک جناح تاریک در دنیای زیرزمینی را بر عهده دارید، نمونههای موفقی از این تم هستند. همچنین دانجن لردز با طنز سیاه خود، بازیکن را در نقش ارباب سیاهچالی قرار میدهد که باید از قلعهٔ خود در برابر قهرمانان دفاع کند. این بازیها اغلب از مکانیکهای منطقهای، دکسازی و مدیریت منابع بهره میبرند تا حس قدرت و شرارت را القا کنند.
این تم برای بازیکنانی که از داستانهای ابرقهرمانی خسته شدهاند یا به دنبال چالشی متفاوت هستند، بسیار جذاب است. اگر از بازی در نقش ضدقهرمانان و تصمیمگیریهای اخلاقی پیچیده لذت میبرید، تم شرور بودن انتخاب عالیای است. بازیهای این ژانر اغلب تعامل بالایی بین بازیکنان دارند و با عناصر خیانت و رقابت، هر جلسه را منحصربهفرد میکنند. پس اگر آمادهٔ زیر پا گذاشتن قوانین اخلاقی و تسخیر جهان هستید، این تم را از دست ندهید.