۱
دنیای جاسوسان و مأموران مخفی در بردگیمها، ترکیبی از فریب، استتار و هویتهای پنهان است. این ژانر بازیکنان را به چالش میکشد تا با دروغگویی استراتژیک یا کشف حقیقت، برنده شوند. بازیهایی مثل اسپایفال Spyfall و دو اتاق و یک بوم Two Rooms and a Boom نمونههای کلاسیکی هستند که در آنها بازیکنان باید هویت واقعی خود را پنهان کنند یا جاسوس را پیدا کنند. از سوی دیگر، اسپکتر اپس Specter Ops و فیوجیتیو Fugitive روی تعقیب و گریز و فرار تمرکز دارند. حتی در بازیهای بزرگتر مانند آ وار آف ویسپرز A War of Whispers، جاسوسی بهعنوان مکانیزمی برای تأثیرگذاری بر سیاستهای پنهان عمل میکند. طراحان برجستهای مثل الکس راندولف و Alan R Moon 2 در این حوزه آثاری خلق کردهاند. ناشران معروفی مانند Alderac Entertainment Group و 999 Games نیز بازیهای جاسوسی منتشر کردهاند. جوایزی مثل بهترین بازی تماتیک گلدن گیک به برخی از این عناوین تعلق گرفته است. این سبک از بازیها در کشورهایی مانند فرانسه و آلمان محبوبیت زیادی دارد.