۱
اسکرمیش گیمها (Skirmish Games) در دنیای بردگیم و وارگیم به سبکی از بازیهای تاکتیکی گفته میشود که در آن بازیکنان کنترل گروههای کوچکی از سربازان یا شخصیتها را بر عهده دارند و نبردها در مقیاس خرد و با تمرکز بر تصمیمگیریهای لحظهای و مدیریت منابع محدود انجام میشود. برخلاف بازیهای رزمی کلان که با ارتشهای بزرگ سر و کار دارند، اسکرمیش بر روی تکتک واحدها، تعاملات نزدیک و داستانهایی که در دل نبرد شکل میگیرد، تمرکز دارد. این سبک به بازیکنان اجازه میدهد تا با شخصیتها و گروههای خود ارتباط بیشتری برقرار کنند و هر نبرد مانند یک روایت منحصربهفرد پیش میرود.
ناشر بریتانیایی Too Fat Lardies یکی از شناختهشدهترین ناشران در این سبک است که با طراحیهای ریچارد کلارک، سیستمهای نوآورانهای را معرفی کرده است. بازیهای این ناشر اغلب از مکانیکهای مبتنی بر دستورات (order-based) و سیستمهای واکنش (reaction systems) استفاده میکنند که باعث میشود بازیکنان در لحظه تصمیمگیری کرده و با عدم قطعیت نبرد روبرو شوند. یکی از محبوبترین عناوین این ناشر، چین آو کامند Chain of Command است که یک بازی اسکرمیش در مقیاس جوخه در جنگ جهانی دوم محسوب میشود. این بازی به دلیل سیستم فرماندهی و کنترل دقیق و تأکید بر روحیه و رهبری واحدها، شهرت دارد.
اهمیت اسکرمیش گیمها در این است که تجربهای عمیق و تاکتیکی را با داستانسرایی ترکیب میکنند. هر سرباز در این بازیها اهمیت دارد و از دست دادن یک نفر میتواند تأثیر زیادی بر روند نبرد بگذارد. این سبک مخصوصاً برای بازیکنانی جذاب است که به دنبال چالشهای فکری و تصمیمگیریهای سریع هستند، نه صرفاً جمعآوری ارتشهای بزرگ. همچنین، اسکرمیش گیمها معمولاً قوانین سادهتری نسبت به وارگیمهای کلان دارند و برای جلسات بازی کوتاهتر مناسبترند.
اگر به دنبال تجربهای هستید که هر نبرد آن داستان خودش را داشته باشد و بتوانید با شخصیتهای خود همذاتپنداری کنید، اسکرمیش گیمها انتخاب عالیای هستند. بازیهایی مانند چین آو کامند Chain of Command از Too Fat Lardies نمونههای برجستهای از این سبک هستند که علاوه بر عمق تاکتیکی، فضای تاریخی غنی را نیز ارائه میدهند.