۱
نایتفال یک بازی کارتی رقابتی در سبک «بازیسازی عرشه» (Deck-Building) است که توسط دیوید گرگ طراحی شده و اولین بار در سال ۲۰۱۱ توسط Alderac Entertainment Group منتشر شد. بر خلاف بسیاری از بازیهای همسبک که بازیکنان در انزوای نسبی عرشه خود را میسازند، نایتفال بر تعامل مستقیم و مبارزهی بیوقفه تأکید دارد. هر بازیکن یک عرشهی اولیه از کارتهای «غارتگر» (Minion) و «دستور» (Order) دارد و با بازی کردن کارتها، به حریفان حمله میکند یا از خود دفاع مینماید. ویژگی منحصربهفرد بازی، سیستم «زنجیرهای» (Chaining) است: کارتها دارای سطح (Level) هستند و میتوان آنها را روی کارتهای همسطح یا بالاتر از خود در یک زنجیره قرار داد تا جلوی آنها گرفته شود یا ترکیبهای قدرتمند ایجاد کرد. این مکانیک باعث میشود هر نوبت پر از تصمیمهای تاکتیکی و واکنشهای سریع باشد.