۱
لاین آو بتل (Line of Battle) یک سیستم جنگی تاکتیکی در دنیای بردگیمهای جنگی است که توسط Multi-Man Publishing منتشر شده و توسط دین اسسیگ طراحی شده است. این سیستم برخلاف بسیاری از بازیهای جنگی سنتی که روی نقشههای ششضلعی انجام میشوند، از یک نقشهی نقطهبهنقطه (Point-to-Point) استفاده میکند. هر نقطه نشاندهنده یک موقعیت جغرافیایی یا تاکتیکی است و بازیکنان باید واحدهای خود را بین این نقاط جابهجا کنند. این طراحی باعث میشود تا تأکید بر مانور و خطوط تدارکاتی بیشتر از محاسبات عددی باشد.
آنچه لاین آو بتل را متمایز میکند، سیستم فرماندهی و کنترل آن است. بازیکنان برای انجام هر عملیات باید از «نظم نبرد» (Order of Battle) پیروی کنند و واحدهای خود را در قالب تیپها و لشکرها سازماندهی نمایند. این سیستم حس واقعگرایانهای از سلسلهمراتب نظامی و محدودیتهای فرماندهی در میدان نبرد ایجاد میکند. همچنین، قوانین مربوط به روحیه و تدارکات، لایهای از عمق استراتژیک را به بازی میبخشد.
دو بازی مشهور از این سیستم عبارتند از لست چنس فور ویکتوری: د بتل آو گتیسبورگ Last Chance for Victory: The Battle of Gettysburg که نبرد گتیسبورگ در جنگ داخلی آمریکا را شبیهسازی میکند، و نات بوت هیروز None But Heroes که به نبردهای جنگ انقلاب آمریکا میپردازد. هر دو بازی با استفاده از نقشههای دقیق و واحدهای تاریخی، تجربهای غنی از نبردهای قرن هجدهم و نوزدهم ارائه میدهند.
این سیستم برای بازیکنانی مناسب است که به دنبال بازیهای جنگی با عمق تاکتیکی بالا و تأکید بر مانور و لجستیک هستند، نه صرفاً محاسبهی شانس. اگر از بازیهای ششضلعی سنتی خسته شدهاید و میخواهید چالش جدیدی را در دنیای وارگیم تجربه کنید، لاین آو بتل انتخاب فوقالعادهای است.