۱
لایتنینگ یک سیستم بازی جنگی و ماژولار است که توسط دن ورسن طراحی شده و بر نبردهای هوایی در جنگ جهانی دوم تمرکز دارد. این سیستم با قوانین روان و سریع خود، تجربهای پرتنش و تاکتیکی از نبردهای هوایی ارائه میدهد و بازیکنان را به خلبانانی تبدیل میکند که باید با مدیریت سوخت، مهمات و مانورهای پیچیده، بر آسمان مسلط شوند. آنچه لایتنینگ را متمایز میکند، تعادل میان شبیهسازی و بازیپذیری است؛ قوانین به اندازهای ساده هستند که یک بازی در چند ساعت تمام شود، اما جزئیات کافی برای غوطهوری در نبردهای هوایی را دارند.
طراح این سیستم، دن ورسن، با تجربه در طراحی بازیهای جنگی و علاقه به تاریخ نظامی، لایتنینگ را به عنوان یک پلتفرم برای روایت داستانهای هوایی خلق کرده است. این سیستم توسط چند ناشر از جمله Compass Games، Dan Verssen Games (DVG) و Decision Games (I) منتشر شده است. هر نسخه از لایتنینگ یک نبرد تاریخی خاص را پوشش میدهد و نقشهها، هواپیماها و سناریوهای منحصربهفردی دارد.
یکی از شناختهشدهترین بازیهای این سیستم، لایتنینگ: میدوی — ۴ تا ۶ ژوئن ۱۹۴۲ Lightning: Midway – June 4th to June 6th, 1942 است که نبرد میدوی را بازسازی میکند. در این بازی، بازیکنان کنترل ناوگان هوایی آمریکا و ژاپن را بر عهده دارند و باید با استفاده از بمبافکنها و جنگندهها، برتری هوایی را به دست آورند.
لایتنینگ برای بازیکنانی که به تاریخ جنگ جهانی دوم و نبردهای هوایی علاقه دارند، انتخابی ایدهآل است. اگر به دنبال یک بازی جنگی با عمق تاکتیکی اما زمان بازی معقول هستید، این سیستم ارزش امتحان کردن را دارد. همچنین برای کسانی که از بازیهای ماژولار و توسعهپذیر لذت میبرند، لایتنینگ با سناریوهای متنوع خود، ساعتها سرگرمی فراهم میکند.