۱
Grand Operational Simulation یا شبیهسازی عملیاتی بزرگ، سبکی از بازیهای جنگی است که توسط ناشر آمریکایی Decision Games به شهرت رسید. این سبک، پلی میزند بین تاکتیک و استراتژی کلان: شما فرماندهی یک ارتش را در مقیاس لشکر یا سپاه بر عهده دارید و نبردهای تاریخی را در جبهههای وسیع بازآفرینی میکنید. برخلاف بازیهای خردتاکتیکی که روی یک جوخه یا گروهان تمرکز دارند، اینجا نقشهها صدها کیلومتر مربع را پوشش میدهند و هر واحد نماینده هزاران سرباز است. هدف، مدیریت لجستیک، خطوط تدارکاتی، و مانورهای هماهنگ برای شکست دشمن در یک عملیات کامل است.
این سبک برای طراحان و ناشران جذاب است چون تعادلی بین پیچیدگی و روایت تاریخی ایجاد میکند. برخلاف شبیهسازیهای بسیار سنگین، Grand Operational Simulation با قوانین نسبتاً سرراست و نقشههای بزرگ، حس حماسهسازی را بدون غرق کردن بازیکن در جزئیات ریز فراهم میکند. طراح برجستهای چون جو یوست با طراحی بازیهایی مانند واچت آم راین Wacht Am Rhein این سبک را به اوج رساند. ناشرانی مانند Avalon Hill و Decision Games I نیز با انتشار عناوین متعدد در این ژانر، آن را به یکی از ستونهای اصلی بازیهای جنگی تبدیل کردند.
از نمونههای شاخص این سبک میتوان به واچت آم راین Wacht Am Rhein اشاره کرد که نبرد آردن در جنگ جهانی دوم را در مقیاس عملیاتی شبیهسازی میکند. این بازی با نقشهای بزرگ و واحدهای لشکری، شما را در نقش فرماندهان آلمانی یا متفقین قرار میدهد و تصمیمات لجستیکی و تاکتیکی را همزمان میطلبد.
اگر به تاریخ نظامی علاقه دارید و از بازیهایی با عمق استراتژیک بالا لذت میبرید، Grand Operational Simulation انتخاب عالیای است. این سبک مخصوص بازیکنانی است که حوصله مطالعه قوانین و برنامهریزی بلندمدت را دارند و میخواهند نبردهای بزرگ تاریخ را از پشت میز فرماندهی تجربه کنند. کشور ایالات متحده آمریکا با ناشران و طراحان خود، مهد اصلی این سبک محسوب میشود.