۱
مجموعه بازیهای Immortal Eyes یک خط تولید خاص در دنیای بردگیم نیست، بلکه اشارهای است به بازیهایی که با وجود گذشت زمان، همچنان تازه و جذاب باقی میمانند. این مفهوم بیشتر حول بازیهایی میچرخد که طراحی ساده و عمیقی دارند و سالها پس از انتشار، همچنان در محافل بازیبازان محبوب هستند. برای مثال، بازی ترنسآمریکا TransAmerica با مکانیک مسیریابی قطار و قوانین روانش، نمونهای از یک بازی «جاودانه» است که هر بار تجربهای متفاوت ارائه میدهد. یا ترا نوا Terra Nova که با سیستم منحصربهفردش در استعمار سرزمینهای جدید، هنوز هم میان بازیکنان حرفهای طرفدار دارد.
طراحانی مانند فرانتس-بنو دلونگه با خلق بازیهایی مثل وینتا Vineta نشان دادهاند که سادگی ظاهری میتواند پشت عمق استراتژیک پنهان شود. همچنین ریچارد گارفیلد با طراحی مونسترولیشس Monstrolicious، هرچند سبکتر از آثار معروفش، ثابت کرده که حتی یک بازی سریع و سرگرمکننده هم میتواند در خاطرهها بماند. این طراحان با تمرکز بر تعامل بازیکنان و تصمیمگیریهای معنادار، آثاری خلق کردهاند که از مُد روز فراتر میروند.
ناشران مختلفی در انتشار این بازیها نقش داشتهاند؛ از Hans im Glück که با استاندارد بالای تولیدش شناخته میشود تا Feuerland Spiele که بازیهای پیچیدهتری را عرضه میکند. همچنین جوایزی مانند بازی توصیهشدهی اشپیل دس یارس و بهترین بازی آلمان نشاندهندهی کیفیت و ماندگاری این بازیها هستند.
اگر به دنبال بازیهایی هستید که پس از دهها بار بازی هنوز هم شما را غافلگیر کنند، این مجموعه انتخاب ایدهآلی است. چه یک بازیکن تازهکار باشید که به دنبال یک بازی ساده و عمیق میگردید، چه یک حرفهای که از چالشهای جدید لذت میبرید، این بازیها ارزش وقت گذاشتن را دارند.