۱
Too Many Bones یک بازی مستقل و بدون تخته از سبک ماجراجویی و نقشآفرینی است که توسط Chip Theory Games منتشر شده. در این بازی، بازیکنان نقش یک گروه از «گیران» (Gearlocs) را بازی میکنند که هر کدام تواناییهای منحصربهفردی دارند و باید با همکاری یکدیگر از سرزمینهای مرزی در برابر هیولاهای خطرناک دفاع کنند. مکانیک اصلی بازی استفاده از تاسهای سفارشی برای انجام اقداماتی مانند حمله، دفاع، جادو و مهارتهای ویژه است. بر خلاف بسیاری از بازیهای همسبک، Too Many Bones نیازی به تخته ندارد و تمام بازی با کارتها و تاسها انجام میشود، که آن را به گزینهای عالی برای سفر تبدیل میکند.
این بازی به خاطر سیستم پیشرفت کاراکتر عمیق و چالشبرانگیزش معروف است. هر «گیران» یک درخت مهارت منحصربهفرد دارد که با کسب تجربه باز میشود. همچنین، سیستم مبارزه با هیولاها بسیار تاکتیکی است و نیاز به برنامهریزی دقیق و هماهنگی تیمی دارد. طراحی هنری بازی با سبک کارتونی و رنگارنگ، فضایی شاد و ماجراجویانه ایجاد میکند. Too Many Bones توسط آدام کارلسون و جاش جی. کارلسون طراحی شده و جوایزی مانند Dice Tower Awards - Best Thematic Game را دریافت کرده است.
بازیهای مرتبط با این مجموعه شامل تو مانی بونز و نسخه مستقل آن تو مانی بونز: آندرتاو هستند. این بازیها توسط ناشران مختلفی از جمله Chip Theory Games، Dice Realm، Gameland 游戏大陆، Lavka Games و Lucky Duck Games منتشر شدهاند. خاستگاه این بازی از ایالات متحده آمریکا است و طراحی آن توسط آدام کارلسون و جاش جی. کارلسون انجام شده.
Too Many Bones برای بازیکنانی که به دنبال یک تجربه نقشآفرینی عمیق و چالشبرانگیز هستند، بسیار مناسب است. اگر از بازیهایی با مکانیک تاس و پیشرفت کاراکتر لذت میبرید، این بازی ارزش امتحان کردن را دارد. همچنین، به خاطر حالت تکنفره و همتیمی، گزینهای عالی برای بازی انفرادی یا گروههای کوچک است.