۱
تش-کلار یک بازی رومیزی استراتژیک و چکیدهنبرد است که توسط ولادا خواتیل، طراح مشهور بازیهایی مانند گیم آو ترونز: بردگیم و کدنیمها، طراحی شده است. در این بازی دو تا چهار بازیکن در یک میدان شطرنجی با استفاده از مهرههای خود، موجودات افسانهای را احضار کرده و با ترکیب آنها، طلسمهای قدرتمندی اجرا میکنند. هدف بازی کسب امتیاز از طریق نابودی مهرههای حریف، اجرای مأموریتها و احضار موجودات اسطورهای است. این بازی ترکیبی از تاکتیک، پیشبینی و خلاقیت را به بازیکنان ارائه میدهد.
آنچه تش-کلار را در دنیای بردگیم متمایز میکند، سیستم منحصربهفرد احضار موجودات است. هر بازیکن مجموعهای از کارتهای طلسم دارد که با الگوهای خاصی روی صفحه چیده میشوند و موجودات و تواناییهای مختلف را فعال میکنند. این الگوها شبیه به پازل هستند و بازیکنان باید با دقت مهرههای خود را در نقاط استراتژیک قرار دهند تا بتوانند طلسمهای قدرتمندتری اجرا کنند. این مکانیزم باعث میشود هر بازی متفاوت باشد و بازیکنان دائماً در حال یادگیری و تطبیق استراتژی خود باشند.
بازیهای مشهوری با همین تم و مکانیزم عبارتند از: تش-کلار: میدان افسانهها Tash-Kalar: Arena of Legends که نسخه اصلی و کامل بازی است. همچنین بازیهایی مانند اونیتاما که نبرد شطرنجی و استراتژیک را با کارتهای حرکتی ترکیب میکند، و دوک The Duke که با تاس و مهرههای چرخان، نبردی تاکتیکی ایجاد میکند، از نظر حس و حال نزدیک به تش-کلار هستند.
این بازی برای بازیکنانی که عاشق نبردهای فکری، برنامهریزی چندمرحلهای و خلاقیت در اجرای تاکتیکها هستند، ایدهآل است. اگر از بازیهای انتزاعی مانند شطرنج لذت میبرید اما به دنبال تنوع و عمق بیشتر با تم فانتزی هستید، تش-کلار انتخاب فوقالعادهای خواهد بود. همچنین برای کسانی که از طراحی ولادا خواتیل لذت میبرند، این بازی یکی از آثار کمتر شناختهشده اما بسیار ارزشمند اوست.