۱
در دنیای بردگیم، «کلیم» (Claim) یک بازی کارتی استراتژیک و بافرهنگ است که بازیکنان را به دنیای افسانهها و موجودات خیالی میبرد. این بازی که توسط اسکات آلمز طراحی شده، یک بازی بلیطزنی (trick-taking) با تم فانتزی است که در آن بازیکنان با استفاده از کارتهای موجودات افسانهای، سعی در بردن دستها و جمعآوری امتیاز دارند. چیزی که Claim را از دیگر بازیهای همسبک متمایز میکند، سیستم منحصربهفرد «ادعا» (claim) است: در هر دست، بازیکنان میتوانند یک کارت از دست خود را به عنوان «ادعا» کنار بگذارند و در پایان بازی، آن کارتها امتیاز اضافه میآورند. این مکانیک ساده اما عمیق، لایهای از بلوفزنی و برنامهریزی را به بازی اضافه میکند.
این بازی برای طرفداران بازیهای کارتی سریع و سبک وزن عالی است. با قوانین سادهاش، میتوان آن را در ۱۵ تا ۲۰ دقیقه به دو نفر آموزش داد. با این حال، عمق استراتژیک آن به اندازهای است که بازیکنان باتجربه را نیز راضی کند. Claim در سال ۲۰۱۷ نامزد جایزه As d'Or - Jeu de l'Année شد که نشاندهنده کیفیت بالای آن در میان بازیهای کارتی است. نسخه دوم آن (کلِیم ۲ Claim 2) نیز با کارتهای جدید و مکانیکهای اضافی منتشر شد.
ناشران مختلفی از جمله Slug، Osprey Games و Rio Grande Games این بازی را در کشورهای مختلف منتشر کردهاند. اگر به دنبال یک بازی دو نفره با چالشهای فکری و تعامل بالا هستید، Claim انتخاب خوبی است. همچنین برای کسانی که از بازیهای بلیطزنی کلاسیک لذت میبرند اما به دنبال تجربهای تازه هستند، این بازی یک گزینه عالی محسوب میشود.