۱
سیستم بازی افسانهای (Fable Game System) یک مکانیک نوآورانه در دنیای بردگیم است که توسط فریدمان فریزه، طراح برجسته آلمانی، ابداع شده. این سیستم به بازیکنان اجازه میدهد تا یک بازی را بدون نیاز به دفترچه قوانین سنتی تجربه کنند؛ قوانین بهتدریج و با باز کردن کارتهای جدید در طول بازی آشکار میشوند. هر جلسه بازی، بخشی از یک روایت بزرگتر را روایت میکند و بازیکنان با پیشرفت، قوانین و اجزای جدیدی کشف میکنند. این رویکرد، حس کاوش و شگفتی را در هر دور بازی زنده نگه میدارد.
این سیستم برای طراحان و ناشران اهمیت دارد زیرا مرزهای سنتی آموزش قوانین را جابهجا میکند. بازیهای مبتنی بر Fable Game System معمولاً در یک جعبه واحد عرضه میشوند، اما محتوای آنها برای چندین جلسه متوالی طراحی شده است. بازیکنان پس از اتمام یک بازی، کارتها را برمیگردانند و دوباره از نو شروع میکنند، که این ویژگی بازی را کاملاً قابل تکرار میکند. از معروفترین بازیهای این سیستم میتوان به فیبلد فروت Fabled Fruit اشاره کرد که در آن بازیکنان میوههای مختلف را جمعآوری میکنند و هر بار قوانین جدیدی کشف میکنند. همچنین فست فوروارد: فورترس Fast Forward: FORTRESS و فست فوروارد: فیر Fast Forward: FEAR از دیگر نمونههای موفق این سیستم هستند که هر کدام تم و مکانیک منحصربهفرد خود را دارند.
این سیستم برای بازیکنانی که از کشف تدریجی قوانین و روایتهای اپیزودیک لذت میبرند، ایدهآل است. اگر از بازیهایی که هر بار تجربهای تازه ارائه میدهند لذت میبرید و حوصله خواندن دفترچه قوانین طولانی را ندارید، سیستم بازی افسانهای انتخاب عالیای است. طراح آن، فریدمان فریزه، با این سیستم نشان داده که میتوان بردگیمهایی خلق کرد که هم ساده و هم عمیق باشند.