۵۲۹
ژانر اقتصادی در دنیای بردگیم، بازیکنان را در نقش مدیران، سرمایهگذاران یا کارآفرینان قرار میدهد که باید منابع محدود را مدیریت کنند، زنجیره تأمین بسازند و با رقبا برای تصاحب بازار مبارزه کنند. این ژانر اغلب با مکانیزمهایی مانند حراج، خرید و فروش کالا، مدیریت سهام و تولید درآمد همراه است. برخلاف بازیهای سبک اروپایی که گاهی اقتصاد در آنها یک لایه فرعی است، بازیهای اقتصادی محض اقتصاد را در مرکز تجربه قرار میدهند. نمونههای برجسته شامل پروژه گایا و ترا میستیکا هستند که با گسترش قلمرو و مدیریت منابع، اقتصاد را با استراتژی فضایی ترکیب میکنند. از سوی دیگر، ریس فور د گالکسی با کارتهای توسعه و تجارت، اقتصاد سریع و رقابتی را در قالبی جمعوجور ارائه میدهد.
طراحان تأثیرگذاری مانند Alan R Moon 2 و آرون وایسبلوم با خلق سیستمهای اقتصادی پیچیده و در عین حال روان، این ژانر را غنی کردهاند. ناشران بزرگی مانند 3M و 999 Games نقش مهمی در معرفی بازیهای اقتصادی به مخاطبان گسترده داشتهاند. جوایز معتبری مانند Deutscher Spiele Preis و As Dor Jeu De Lannée اغلب به بازیهای اقتصادی با نوآوری در مکانیزمها و تعادل رقابتی تعلق گرفتهاند. کشورهایی مانند کانادا و بلژیک با تولید بازیهایی که بر اقتصاد و تجارت تمرکز دارند، سهم قابل توجهی در این ژانر داشتهاند.