۱
دایسلند (Diceland) یک سیستم بازی منحصربهفرد است که در آن ورقها یا قطعات بازی بهصورت سهبعدی تا میشوند و خودشان صفحهی بازی را میسازند. این مفهوم که توسط جیمز ارنست طراحی شده، تجربهای تازه در بردگیمها ارائه میدهد: بازیکنان قطعات کاغذی یا کارتی را به شکل مکعب یا ساختارهای دیگر درمیآورند و روی آنها حرکت میکنند، شبیه به یک دنیای مینیاتوری که از دل کارتها بیرون میآید. برخلاف بازیهای معمولی که صفحهی ثابت دارند، در دایسلند خود قطعات، زمین بازی را شکل میدهند و هر بار چیدمان متفاوتی خلق میشود.
این سیستم برای طراحان و ناشران جذاب است چون مرز بین کارت و صفحه را از بین میبرد و امکانات خلاقانهای برای دکور و گیمپلی فراهم میکند. Cheapass Games بهعنوان ناشر اصلی، با این ایده توانست بازیهای کمهزینه ولی خلاقانهای تولید کند. همچنین نسخههای ژاپنی توسط Sasayuri Games منتشر شده که نشاندهندهی استقبال بینالمللی از این مفهوم است.
از معروفترین بازیهای این سیستم میتوان به دیسلند: دریای سپید عمیق Diceland: Deep White Sea اشاره کرد که در آن بازیکنان با کشتیها در دریایی از کارتهای سهبعدی ماجراجویی میکنند. سایر نسخهها نیز موضوعات متنوعی دارند و هر کدام قوانین خاص خود را در چارچوب دایسلند ارائه میدهند.
دایسلند برای بازیکنانی که به دنبال تجربهای بصری و لمسی متفاوت هستند، عالی است. جمعآوری و ساخت قطعات، حس یک کاردستی را دارد و بازی با آنها، لذت یک بازی رقابتی را. اگر از بردگیمهای استاندارد خسته شدهاید و میخواهید چیزی تازه امتحان کنید، دایسلند انتخابی شگفتانگیز است.