۱
دِکتگیم (Decktet Gam) یک سیستم کارتی همهکاره و خلاقانه است که توسط پی. دی. مگنوس (پی. دی. مگنوس) طراحی شده و به عنوان یک «عرشهی بازی» (game deck) برای ساخت انواع بازیهای رومیزی و کارتی مورد استفاده قرار میگیرد. برخلاف ورقهای استاندارد که تنها چهار خال دارند، دِکتگیم از شش خال با نمادهای منحصربهفرد (ماه، خورشید، موج، شعله، برگ و باد) و کارتهایی با دو خال (به جز کارتهای خاص) تشکیل شده است. این ساختار پیچیدهتر و زیبا، امکان طراحی مکانیکهای متنوع و عمیقتر را فراهم میکند. خود عرشهی اصلی با نام دکت Decktet شناخته میشود و منبع الهام بسیاری از بازیهای کوچک و بزرگ بوده است.
یکی از جذابیتهای دِکتگیم برای طراحان و ناشران، انعطافپذیری بالای آن است. این سیستم بهگونهای طراحی شده که میتوان از آن برای بازیهای رقابتی، مشارکتی، تکنفره یا حتی داستانمحور استفاده کرد. بسیاری از بازیهای تولیدشده با این عرشه توسط جامعهی آنلاین و ناشران کوچک مانند The Decktet و The Game Crafter Llc منتشر شدهاند. نمونهای از این بازیها مگنیت Magnate است که یک بازی اقتصادی با محوریت املاک و مستغلات میباشد و از مکانیکهای حراج و مدیریت منابع بهره میبرد.
دِکتگیم به دلیل ماهیت باز و خلاقانهاش، به ویژه برای بازیکنانی که از طراحی بازی و آزمایش مکانیکهای جدید لذت میبرند، جذاب است. همچنین برای گیمرهایی که به دنبال تجربهای متفاوت از ورقهای استاندارد هستند، گزینهای عالی محسوب میشود. با وجود اینکه بیشتر بازیهای مبتنی بر دِکتگیم در ایالات متحده (ایالات متحده آمریکا) توسعه یافتهاند، جامعهی جهانی آن نیز رو به رشد است. اگر به دنبال یک سیستم کارتی هستید که هم برای بازیهای سریع و هم برای بازیهای عمیق مناسب باشد، دِکتگیم ارزش امتحان کردن را دارد.