۲۵
ایالات متحده آمریکا زادگاه مدرن بردگیمهای مدرن است. از اوایل قرن بیستم با بازیهایی مانند مونوپولی تا انقلاب مدرن با عناوین پیچیدهتر، آمریکا همواره در خط مقدم طراحی و نوآوری در این صنعت بوده است. تنوع فرهنگی و جغرافیایی این کشور الهامبخش سبکهای مختلفی از بازیهای راهبردی اقتصادی مثل پاور گرید گرفته تا بازیهای ماجراجویانه و داستانمحور مانند کتولهو: مرگ ممکن است بمیرد است. ناشران بزرگی مانند Academy Games و طراحان برجستهای چون Eric M Lang 2 از آمریکا برخاستهاند.
یکی از ویژگیهای برجسته بردگیمهای آمریکایی، تنوع بینظیر موضوعات است: از تاریخ غرب وحشی در گریت وسترن تریل و تیکت تو راید لجندز آو د وست گرفته تا سیاست و انتخابات ریاستجمهوری در ۱۹۶۰: د میکینگ آو د پرزیدنت و رسوایی واترگیت در واترگیت. این بازیها نه تنها سرگرمکننده هستند، بلکه بازیکنان را با جنبههای مختلف فرهنگ و تاریخ آمریکا آشنا میکنند. همچنین آمریکا زادگاه ژانرهای کلاسیکی مانند کارتبازیهای کلکسیونی و بازیهای جنگی (وارگیم) است که توسط طراحانی مانند چاد جنسن با بازی کامبت کامندر: اروپا و دیوید تامپسون با آندانتد: نرماندی به اوج خود رسیدهاند.
بخش بزرگی از موفقیت صنعت بردگیم آمریکا مدیون رویدادها و جوایز معتبری مانند بهترین بازی تماتیک گلدن گیک و بهترین از دید بازیکنان جهانی- بخش استراتژی عمومی: چندنفره است که توسط انجمنهای قدرتمندی مانند BoardGameGeek حمایت میشوند. همچنین آمریکا با برگزاری نمایشگاههای بزرگی مانند Origins Game Fair و Gen Con، به قطب اصلی معرفی و عرضه بازیهای جدید تبدیل شده است. بازیهایی مانند پارکس با الهام از پارکهای ملی آمریکا و مِمْوار ۴۴ با تمرکز بر نبردهای تاریخی، نمونههایی از این غنای موضوعی هستند.
اگر به دنبال بازیهایی با عمق استراتژیک، داستانسرایی قوی و تنوع فرهنگی هستید، بردگیمهای آمریکایی انتخاب عالیای هستند. از بازیهای اقتصادی پیچیده مثل ایج آو استیم تا بازیهای مشارکتی و ترسناک مانند نموز وار (ویرایش دوم)، آمریکا برای هر سلیقهای بازی دارد. همچنین بازیهای سبکتر و خانوادگی مانند تیکت تو راید که توسط Alan R Moon 2 طراحی شده، نشاندهنده توانایی این کشور در تولید بازیهای جذاب برای همه سنین است.