۱۰۵۷
Living Card Game (LCG) مدلی از بازیهای کارتی است که توسط شرکت Fantasy Flight Games ابداع شد تا جایگزینی برای سیستم بوستر پکهای تصادفی در بازیهای کارتی کلکسیونی (CCG) باشد. برخلاف CCGها که در آنها بوسترهای تصادفی خریداری میشوند، در LCG تمام کارتهای یک مجموعه در یک بسته ثابت و مشخص عرضه میشوند. این یعنی بازیکنان میدانند دقیقاً چه کارتهایی دریافت میکنند و برای رقابت نیازی به صرف هزینههای گزاف برای کارتهای کمیاب ندارند. این ساختار باعث شد LCGها به سرعت در میان جامعه بردگیم محبوب شوند، بهویژه برای کسانی که به دنبال تجربهای عمیق و رقابتی بدون عنصر شانسی خرید بودند.
از برجستهترین نمونههای LCG میتوان به آرکام هورور: کارت گیم اشاره کرد که یک بازی ماجراجویی مشارکتی در دنیای ترسناک Lovecraft است. همچنین مارول قهرمانان: بازی کارتی تجربهای ابرقهرمانی و کوآپراتیو ارائه میدهد، و ارباب حلقهها: بازی کارتی بازیکنان را به سفری در سرزمین میانه میبرد. این بازیها با بستههای توسعهای منظم، محتوای تازه و چالشهای جدیدی را به طرفداران ارائه میدهند. طراحانی مانند آدام سدلر و آرون وایسبلوم نیز در این حوزه فعالیت داشتهاند.
LCGها به دلیل ساختار منحصربهفردشان جوایز متعددی را کسب کردهاند، از جمله 2014 Golden Geek Best Solo Board Game Nominee برای ارباب حلقهها: بازی کارتی و 2015 Golden Geek Best Board Game Artwork Presentation Nominee برای آرکام هورور: کارت گیم. این مدل بازیسازی نه تنها در کشورهایی مانند آمریکا و کانادا، بلکه در سراسر جهان طرفداران پروپاقرصی دارد.