۱
در دنیای بردگیم، موضوع «حیوانات: موشهای کور» به بازیهایی اشاره دارد که حول این پستانداران کوچک و زیرزمینی طراحی شدهاند. این بازیها معمولاً بر ویژگیهایی مانند حفاری، جمعآوری غذا، زندگی در کلونی و تعامل با محیط تاریک زیر زمین تمرکز دارند. تجربهای که به بازیکن ارائه میدهند، اغلب ترکیبی از استراتژی، مدیریت منابع و گاهی بلوف یا عدم قطعیت است. حس زندگی در دنیای زیرزمینی و رقابت برای بقا، جوهرهٔ اصلی این بازیها را تشکیل میدهد.
این موضوع برای طراحان و ناشران بردگیم جذاب است زیرا فضایی منحصربهفرد و کمتر استفادهشده را فراهم میکند. برخلاف حیوانات رایجتر مانند سگ، گربه یا دایناسورها، موشهای کور سوژهای بکر و غیرمنتظره هستند که میتوانند مکانیکهای خلاقانهای مانند حفر تونل یا دید محدود را القا کنند. بازیهایی با این تم معمولاً روی همکاری یا رقابت در یک فضای محدود و تاریک تأکید دارند و فرصت خوبی برای طراحی بازیهای سبک و خانوادگی یا حتی استراتژیک فراهم میکنند.
یکی از بازیهای شناختهشده با این موضوع، ایجنت اونیو است که توسط کریستین کودال و لورا کودال طراحی شده و توسط Breaking Games در ایالات متحده آمریکا منتشر شده است. این بازی که در آن بازیکنان نقش موشهای کور را بازی میکنند که در خیابانی زیرزمینی مشغول حفاری و جمعآوری منابع هستند، نمایی طنزآمیز و سرگرمکننده از زندگی این حیوانات ارائه میدهد.
این نوع بازیها معمولاً برای بازیکنانی که به دنبال تجربهای سبک، غیرجدی و با تم متفاوت هستند، مناسب است. اگر از بازیهای حیوانی با چاشنی استراتژی و تعامل اجتماعی لذت میبرید، موضوع موشهای کور میتواند گزینهای جذاب و خاطرهانگیز باشد. ارزش امتحانکردن را دارد چون دیدگاه تازهای به دنیای زیرزمینی و چالشهای آن ارائه میدهد.