۱
۱۹xx (Looping Games) یک زیرمجموعه یا سبک مفهومی در دنیای بردگیم است که به بازیهایی اطلاق میشود که حول یک سال یا دهه خاص تاریخی روایت میشوند. این بازیها معمولاً بازیکنان را به یک دوره زمانی مشخص میبرند و از بستر تاریخی برای خلق مکانیکهای جذاب و فضاسازی غنی استفاده میکنند. برخلاف بازیهای عمومی تاریخی، این سبک بر یک مقطع خاص تمرکز دارد و تلاش میکند تا جزئیات آن دوران را در گیمپلی منعکس کند. برای مثال، کاتن کلاب ۱۹۲۳ 1923 Cotton Club بازیکنان را به دوران ممنوعیت الکل در آمریکا و باشگاههای شبانه میبرد، در حالی که تونل کانال ۱۹۸۷ 1987 Channel Tunnel ساخت تونل مانش را شبیهسازی میکند.
این سبک برای طراحان فرصتی است تا روایتهای تاریخی را با مکانیکهای نوآورانه ترکیب کنند. طراحیهایی مانند ایسرا سی. و پائو کارلس با خلق بازیهایی مثل ۱۹۰۶ سان فرانسیسکو 1906 San Francisco که زلزله بزرگ سان فرانسیسکو را به تصویر میکشد، نشان دادهاند که چگونه یک رویداد تاریخی میتواند الهامبخش گیمپلی پرماجرا باشد. همچنین ناشرانی مثل Looping Games و Phalanx به انتشار این نوع بازیها معروف هستند و آثاری مانند آمونسن علیه اسکات 1911 Amundsen vs Scott را منتشر کردهاند که رقابت قطب جنوب را روایت میکند.
بازیهای این سبک معمولاً برای بازیکنانی جذاب هستند که به تاریخ علاقه دارند و میخواهند تجربهای فراتر از یک درس تاریخ داشته باشند. برخی از این بازیها مانند وال استریت ۱۹۲۰ 1920 Wall Street که به بازار بورس دهه ۱۹۲۰ میپردازد، یا 1942 یواساس یورکتاون 1942 USS Yorktown که یک بازی جنگی تاریخی است، برای علاقهمندان به استراتژی و شبیهسازی عالی هستند. این دسته از بردگیمها نه تنها سرگرمکننده هستند، بلکه میتوانند بینش عمیقتری نسبت به رویدادهای تاریخی ارائه دهند.
اگر به دنبال بازیهایی با تم تاریخی قوی و مکانیکهای خلاقانه هستید، ۱۹xx یک انتخاب عالی است. این آثار معمولاً تعادلی بین آموزش و سرگرمی برقرار میکنند و برای گروههای بازی که از روایتهای غنی لذت میبرند، مناسب هستند. بازیهایی مانند ۱۹۰۶ سان فرانسیسکو 1906 San Francisco و آمونسن علیه اسکات 1911 Amundsen vs Scott نمونههای برجستهای از این سبک هستند که هم توسط منتقدان تحسین شدهاند و هم جوایزی مانند کنراشپیل دس یارس را دریافت کردهاند.