۱
ایو تورینی، طراح بازیهای رومیزی اهل کانادا، با سبک خاص خود در ترکیب داستانگویی با مکانیکهای خلاقانه شناخته میشود. او بیشتر با مجموعه بازیهای آرکام نوآر: پرونده شماره ۱ – قتلهای فرقه جادوگران Arkham Noir: Case #1 – The Witch Cult Murders معروف است که فضایی نوآر و الهامگرفته از آثار اچ. پی. لاوکرافت دارد. تورینی با این مجموعه توانست جایزه اوریجینز اوارد برای بهترین بازی کارتی را کسب کند.
تورینی پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، در زمینههای مختلفی مانند تاریخ و ادبیات فعالیت داشت. این پیشینه در بازیهایش به وضوح دیده میشود. برای مثال، اکسپدیشن: نورتوست پسیج – اچاماس ترور ادیشن Expedition: Northwest Passage – HMS Terror Edition روایتی از یک سفر دریایی تاریخی است و بلوپرینتس Blueprints به معماری و طراحی ساختمان میپردازد.
یکی از ویژگیهای برجسته طراحی تورینی، توجه به جزئیات و ایجاد حس غوطهوری در بازیکنان است. او اغلب از کارتهای روایی و سناریوهای چندلایه استفاده میکند تا هر بار تجربهای متفاوت ارائه دهد. کاسموجنسیس Cosmogenesis نمونهای از این رویکرد است که بازیکنان را به خلق یک جهان جدید دعوت میکند.
تورینی همچنین به خاطر همکاری با ناشران مختلف از جمله Horrible Guild شناخته میشود. بازیهای او اغلب در ژانرهای کارتی و معمایی قرار میگیرند و مخاطبان خاص خود را دارند. کاپکیک امپایر Cupcake Empire با وجود ظاهر سبک، یک بازی استراتژیک جذاب است.
در مصاحبهای، تورینی گفته است: "من عاشق داستانهایی هستم که بازیکنان خودشان میسازند. بازی فقط یک چارچوب است؛ این بازیکنان هستند که آن را زنده میکنند." این نگاه باعث شده تا بازیهای او همیشه فضایی برای خلاقیت داشته باشند.
تورینی در سالهای اخیر به طراحی بازیهای مستقل و چاپ محدود نیز روی آورده است. مجموعه آرکام نوآر: پرونده شماره ۲ – به ندای رعد Arkham Noir: Case #2 – Called Forth By Thunder و آرکام نوآر: پرونده شماره ۳ – ورطههای بیپایان تاریکی Arkham Noir: Case #3 – Infinite Gulfs of Darkness ادامه داستانهای نوآر او هستند که هر کدام به بخشی از جهان لاوکرافتی میپردازند.
اگر به دنبال بازیهایی با روایت قوی و چالشهای فکری هستید، آثار ایو تورینی انتخاب مناسبی هستند. او یکی از طراحان محبوب در میان علاقهمندان به بازیهای داستانمحور است.