یان تیسِرو، طراح بازیهای رومیزی اهل فرانسه است. او با بازی اتر فیلدز به شهرت رسید، اثری که ترکیبی از داستانگویی عمیق و مکانیکهای نوآورانه را ارائه میدهد. تیسِرو پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، در زمینه هنرهای تجسمی فعالیت میکرد و این پیشینه در طراحی بصری بازیهایش به خوبی مشهود است.
تیسِرو سبک خاصی در طراحی دارد که بر روایتمحوری و غوطهوری بازیکنان در دنیای بازی تأکید میکند. او اغلب از مکانیکهای غیرمعمول استفاده میکند تا تجربهای تازه و متفاوت خلق کند. بازی اتر فیلدز که محصول ناشر Awaken Realms است، نمونهای از این رویکرد به شمار میرود. این بازی با استقبال خوب منتقدان روبرو شد و نامزد دریافت جوایز متعددی گردید.
او همچنین در طراحی بازی تینتد گریل: سقوط آوالون نقش داشته است، اثری دیگر که در سبک ماجراجویی و روایتمحور قرار میگیرد. تیسِرو در این بازی نیز توانسته است با ترکیب داستانسرایی جذاب و مکانیکهای کارتی، تجربهای فراموشنشدنی برای بازیکنان فراهم کند.
از دیگر آثار او میتوان به قاره هفتم اشاره کرد که یک بازی ماجراجویی و بقا است. این بازی با الهام از کتابهای ماجراجویی دهه ۸۰ میلادی طراحی شده و بازیکنان را به سفری پرخطر در یک قاره اسرارآمیز میبرد. تیسِرو در این بازی نیز نشان داده است که چگونه میتوان داستان و گیمپلی را به شکلی هماهنگ درآمیخت.
یان تیسِرو در مصاحبهای گفته است: "من همیشه به دنبال خلق تجربههایی هستم که بازیکنان را به دنیای دیگری ببرد. بازی برای من فقط یک سرگرمی نیست، بلکه وسیلهای برای روایت داستانهای بزرگ است." این نقلقول نشاندهنده فلسفه طراحی اوست که بر غوطهوری و داستانگویی تأکید دارد.
اگرچه تیسِرو هنوز جوایز بزرگی مانند Spiel des Jahres را دریافت نکرده است، اما آثار او در میان جامعه بازیکنان هواداران پروپاقرصی دارند. او با هر بازی جدید، مرزهای طراحی را جابهجا میکند و تجربههای تازهای ارائه میدهد. آینده طراحی بازیهای رومیزی بدون شک شاهد آثار بیشتری از این طراح خلاق خواهد بود.