۱۶۵۸
وی-مین لینگ، طراح بازیهای رومیزی اهل تایوان، با سبکی منحصربهفرد و آرامبخش شناخته میشود. او با الهام از فرهنگ آسیایی و مناظر طبیعی، بازیهایی خلق میکند که بازیکنان را به دنیایی از زیبایی و آرامش میبرند. لینگ پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، در زمینه معماری و طراحی گرافیک فعالیت داشت و این پیشینه در آثارش به وضوح دیده میشود. بازیهای او اغلب دارای مکانیکهای ساده اما عمیق هستند و با هنرنمایی بصری خیرهکنندهای همراهند.
اولین بازی موفق لینگ، واکینگ این بورانو Walking in Burano بود که در سال 2019 منتشر شد. این بازی با الهام از جزیره رنگارنگ بورانو در ایتالیا، بازیکنان را به چالش میکشد تا با چیدن خانههای رنگارنگ، مناظری زیبا خلق کنند. واکینگ این بورانو Walking in Burano به دلیل طراحی هنری چشمگیر و گیمپلی آرامشبخش، توجه بسیاری را جلب کرد و نام لینگ را بر سر زبانها انداخت. پس از آن، او شادوز این کیوتو Shadows in Kyoto را منتشر کرد که یک بازی دو نفره با تم ژاپنی است و بازیکنان را به دوئلی زیرکانه در کیوتو میبرد.
لینگ در ادامه با میستری آو د تمپلز Mystery of the Temples و ترایال آو د تمپلز Trial of the Temples، دنیای معابد مرموز را به تصویر کشید. این بازیها با مکانیکهای کارتمحور و تاکتیکی، بازیکنان را به ماجراجویی در معابد باستانی میبرند. پلنت دیفندرز Planet Defenders نیز یک بازی دیگر از اوست که با تم فضایی و دفاع از سیاره، تنوعی به سبک او بخشید. جدیدترین اثرش، واکینگ این پروونس Walking in Provence، باز هم به سراغ مناظر طبیعی رفته و این بار حومه پروونس فرانسه را به تصویر میکشد.
سبک طراحی لینگ اغلب با آرامش، زیبایی بصری و مکانیکهای روان همراه است. او در مصاحبهای گفته: «بازیهای من مانند نقاشیهایی هستند که میتوانید با آنها بازی کنید.» این رویکرد باعث شده بازیهایش هم برای خانوادهها و هم برای بازیکنان حرفهای جذاب باشد. لینگ تاکنون جوایز متعددی دریافت نکرده، اما بازیهایش در فهرست نامزدهای Golden Geek و Origins Award دیده شدهاند. او همچنان در تایوان زندگی میکند و به طراحی بازیهای جدید با الهام از فرهنگ و طبیعت ادامه میدهد.