۲۸۶۹
توشیکی ساتو، طراح بازیهای رومیزی اهل ژاپن، با خلق آثاری مینیمال و خوشساخت در دنیای بردگیم شناخته میشود. او که پیشینهای در طراحی گرافیک دارد، بازیهایش را با نگاهی هنری و توجه به جزئیات بصری میسازد. ساتو با هپی سیتی Happy City و لجندری فارستس Legendary Forests به شهرت رسید، دو بازی که هر کدام به نوعی بر هماهنگی و برنامهریزی تأکید دارند.
ساتو در توکیو متولد شد و از کودکی به بازیهای فکری و پازل علاقه داشت. او پس از فارغالتحصیلی در رشته طراحی صنعتی، چند سالی در یک استودیوی بازیسازی ویدئویی کار کرد، اما جذابیت بازیهای رومیزی او را به سمت طراحی مستقل کشاند. اولین بازی او که در سال ۲۰۱۶ منتشر شد، لجندری فارستس Legendary Forests بود، یک بازی کارتی با موضوع کاشت درخت و ساخت جنگل که در آن بازیکنان با چیدن کارتها در یک الگوی ۳×۳ سعی در ایجاد همنشینیهای امتیازآور دارند. این بازی با استقبال خوبی روبرو شد و نامزد دریافت Spiel des Jahres شد.
موفقیت بزرگ بعدی ساتو با هپی سیتی Happy City رقم خورد، بازیای که در آن بازیکنان با ساخت یک شهر کوچک و جذب ساکنان خوشحال، سعی در ایجاد تعادل بین منابع و امکانات دارند. این بازی به دلیل مکانیزم ساده و عمق استراتژیک، در میان خانوادهها محبوب شد و جوایز متعددی از جمله Spiel des Jahres را دریافت کرد. ساتو در مصاحبهای گفت: «من میخواهم بازیهایی بسازم که مردم با لبخند از میز بلند شوند.»
سبک طراحی ساتو مینیمال و مبتنی بر قوانین ساده است. او اغلب از المانهای طبیعی مانند جنگل، شهر و حیوانات الهام میگیرد و سعی میکند مکانیزمهایی خلق کند که بازیکنان را به تفکر خلاقانه و برنامهریزی بلندمدت تشویق کند. بازیهای او معمولاً ۳۰ تا ۴۵ دقیقه زمان میبرند و برای ۲ تا ۴ بازیکن طراحی شدهاند. ساتو همچنین با ناشران معروفی چون Asmodee و Oink Games همکاری کرده است.
ساتو در خارج از ژاپن نیز طرفداران زیادی دارد و بازیهایش به چندین زبان ترجمه شدهاند. او در نمایشگاههای بینالمللی مانند Essen Spiel و Tokyo Game Show حضور فعالی دارد. از دیگر آثار او میتوان به The Creatures اشاره کرد که هنوز در مرحله آزمایشی است. توشیکی ساتو همچنان با اشتیاق به طراحی بازیهای جدید ادامه میدهد و معتقد است بهترین بازیها آنهایی هستند که سادهترین ایدهها را به بهترین شکل اجرا میکنند.