۲۵۱۵
تونی کورتیس یکی از طراحان برجسته بازیهای جنگی (وُرجیم) است که با تمرکز بر دقت تاریخی و مکانیکهای پیچیده شناخته میشود. او بیشتر به خاطر مجموعه بازیهای بارباروسا و سری بازیهای مربوط به جبهه شرقی جنگ جهانی دوم شهرت دارد. کورتیس با بهرهگیری از تحقیقات عمیق تاریخی، بازیهایی خلق کرده که نهتنها سرگرمکننده هستند، بلکه لحظات کلیدی تاریخ را با جزئیات بالا بازسازی میکنند.
از جمله آثار برجسته او میتوان به Ardenne 44 The Battle Of The Bulge اشاره کرد که نبرد بولج را در زمستان ۱۹۴۴ شبیهسازی میکند. همچنین اوکراین '۴۳: حمله تابستانی شوروی علیه گروه ارتش جنوب Ukraine '43: The Soviet Summer Offensive Against Army Group South حمله تابستانی شوروی علیه گروه ارتش جنوب را به تصویر میکشد. مجموعه بارباروسا شامل عناوینی مانند بارباروسا: ارتش گروه مرکز، ۱۹۴۱ Barbarossa: Army Group Center, 1941، بارباروسا: ارتش گروه شمال، ۱۹۴۱ Barbarossa: Army Group North, 1941 و بارباروسا: کییف تا روستوف، ۱۹۴۱ Barbarossa: Kiev to Rostov, 1941 است که هر کدام به بخشی از عملیات بارباروسا میپردازند.
سبک طراحی کورتیس ترکیبی از شبیهسازی تاریخی و گیمپلی استراتژیک است. او به جزئیات لجستیکی و تاکتیکی توجه ویژهای دارد و بازیهایش اغلب شامل نقشههای بزرگ، واحدهای متعدد و قوانین دقیق هستند. این ویژگیها باعث شده تا بازیهای او در میان علاقهمندان به وُرجیم محبوبیت زیادی پیدا کنند.
کورتیس جوایز متعددی از جمله Charles S. Roberts Award for Best World War II Board Game را برای بازیهایش دریافت کرده است. این جایزه معتبر در صنعت بازیهای جنگی نشاندهنده کیفیت و دقت تاریخی آثار اوست.
اگرچه تونی کورتیس به اندازه برخی طراحان مشهور دیگر در سطح عمومی شناختهشده نیست، اما در جامعه وُرجیمبازها نامی آشناست. او همچنان به طراحی بازیهای جنگی جدید ادامه میدهد و طرفدارانش منتظر آثار بعدی او هستند.