۱
توماسو باتیستا، طراح ایتالیایی بازیهای رومیزی، در سال ۱۹۸۵ متولد شد. او با بازی باراژ به شهرت جهانی رسید، اثری که با مکانیکهای مدیریت منابع و برنامهریزی دقیق، تحسین منتقدان و بازیکنان را برانگیخت. باتیستا پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، در رشته مهندسی صنایع تحصیل کرد و این پیشینه در طراحیهایش مشهود است: بازیهای او اغلب دارای سیستمهای پیچیده و متوازن هستند که نیاز به تفکر استراتژیک و پیشبینی دارند.
سبک طراحی باتیستا ترکیبی از چالشهای فکری و تعامل بازیکنان است. او به خلق بازیهایی با تم صنعتی و اقتصادی شهرت دارد که در آنها بازیکنان باید منابع محدود را مدیریت کرده و تصمیمات مهمی بگیرند. باراژ که در سال ۲۰۱۹ منتشر شد، یکی از موفقترین آثار اوست و جوایز متعددی از جمله Golden Geek Best Heavy Game را کسب کرده است. این بازی با الهام از ساخت سدهای برق آبی، بازیکنان را در رقابت برای تولید انرژی قرار میدهد.
باتیستا در مصاحبهای گفته است: «طراحی بازی برای من مانند حل یک پازل بزرگ است؛ باید همه قطعات در جای خود قرار گیرند تا تجربهای لذتبخش خلق شود.» این رویکرد در تمام آثار او دیده میشود. او همچنین با ناشران مطرحی مانند Cranio Creations همکاری کرده است.
از دیگر بازیهای او میتوان به رودخانه The River اشاره کرد که در آن بازیکنان مسیر رودخانه را تغییر میدهند. باتیستا همچنان به طراحی بازیهای جدید با تمهای خلاقانه ادامه میدهد و طرفداران زیادی در سراسر جهان دارد. او در جامعه طراحان ایتالیایی به عنوان یکی از چهرههای تأثیرگذار شناخته میشود و آثارش الهامبخش بسیاری از طراحان جوان است.
توماسو باتیستا با وجود موفقیتهایش، فردی متواضع و پرتلاش است. او معتقد است که یک بازی خوب باید داستانی برای گفتن داشته باشد و بازیکنان را به چالش بکشد. با ترکیب هنر و علم، او توانسته است آثاری خلق کند که نه تنها سرگرمکننده هستند، بلکه تفکر استراتژیک را نیز تقویت میکنند. آینده طراحی بازیهای رومیزی بدون شک شاهد نوآوریهای بیشتری از این طراح خلاق خواهد بود.