۳۰۵۱
توبیاس گوسلار، طراح آلمانی بردگیم، با خلق فضاهای داستانی و مکانیکهای روایی، نامی آشنا در دنیای بازیهای رومیزی است. او بیشتر با بازی لاست ولی Lost Valley شناخته میشود، عنوانی که بازیکنان را به دل طبیعت بکر و ماجراجوییهای گمشده میبرد. گوسلار با پیشینهای در طراحی گرافیک و علاقه به تاریخ، توانسته است بازیهایی خلق کند که هم از نظر بصری جذاب باشند و هم از نظر روایی عمیق.
سبک طراحی گوسلار بر پایه داستانسرایی و ایجاد حس اکتشاف استوار است. او اغلب از عناصر تاریخی و جغرافیایی الهام میگیرد و آنها را به شکلی ساده و در عین حال گیرا در بازیهایش پیاده میکند. لست ولی: یوکان گلد راش ۱۸۹۶ Lost Valley: The Yukon Goldrush 1896 نمونهای دیگر از این رویکرد است که بازیکنان را به دوران تب طلا در یوکان میبرد و آنها را در رقابت برای یافتن ثروت قرار میدهد. این بازی نه تنها یک تجربه سرگرمکننده است، بلکه اطلاعات تاریخی جالبی را نیز به بازیکنان منتقل میکند.
از دیگر آثار او میتوان به تام تیوب Tom Tube اشاره کرد، بازیای سبکتر و طنزآمیز که نشاندهنده تنوع تواناییهای گوسلار است. او در این بازی نیز توانسته است با مکانیکهای ساده و کارتهای بامزه، لحظات خوشی را برای بازیکنان رقم بزند. گوسلار به عنوان یک طراح، بر تعامل اجتماعی و ایجاد خنده و هیجان در کنار هم تمرکز دارد.
توبیاس گوسلار تاکنون جوایز متعددی را برای طراحیهای خود دریافت نکرده است، اما بازیهای او در میان جامعه بردگیمبازان محبوبیت خوبی دارند. او با ناشران بینالمللی مانند Pegasus Spiele همکاری داشته است. گوسلار در مصاحبهای گفته است: "من میخواهم بازیهایی بسازم که مردم را دور هم جمع کند و آنها را به دنیایی دیگر ببرد." این جمله به خوبی فلسفه طراحی او را نشان میدهد.
او در Germany زندگی و کار میکند و همچنان به خلق بازیهای جدید و الهامبخش ادامه میدهد. آثار گوسلار برای علاقهمندان به بازیهای ماجراجویانه و تاریخی بسیار توصیه میشود.