۱
استیون مدوی، طراح بازی اهل بریتانیا، بیش از هر چیز با شاهکار خود بلاد آن د کلاکتاور شناخته میشود. او سالها به عنوان یک برنامهنویس و طراح نرمافزار کار میکرد تا اینکه ایده یک بازی اجتماعی بزرگ و همهگیر در ذهنش شکل گرفت. مدوی با الهام از بازیهای کلاسیک مخفیسازی مثل وروولف Werewolf و علاقه شخصی به داستانسرایی، تصمیم گرفت بازیای بسازد که در آن هر لحظه پر از تعلیق و هیجان باشد. حاصل کار، بلاد آن د کلاکتاور بود، بازیای که انقلابی در ژانر مافیا و بازیهای فریب ایجاد کرد.
مدوی در طراحی خود بر تعامل بیواسطه بازیکنان و نقشآفرینی عمیق تأکید دارد. او معتقد است که بهترین لحظات بازی زمانی رخ میدهد که بازیکنان مجبور به تصمیمگیریهای دشوار و گفتگوهای پرتنش شوند. سبک طراحی او ترکیبی از قوانین ساده اما عمیق، و فضایی است که بازیکنان را به چالش میکشد تا همتیمیهای خود را بشناسند و هم دشمنانشان را. بلاد آن د کلاکتاور با استقبال بینظیری از سوی منتقدان و بازیکنان مواجه شد و جوایز متعددی از جمله اوریجینز اوارد برای بهترین بازی رومیزی را از آن خود کرد.
مدوی پیش از موفقیت بزرگ خود، تجربه طراحی بازیهای ویدئویی و رومیزی کوچکتری را داشت، اما بلاد آن د کلاکتاور نقطه عطف کار اوست. او در مصاحبهای گفته است: "من میخواستم بازیای بسازم که حتی پس از مرگ هم بازیکنان بتوانند در آن مشارکت داشته باشند و بازی را از بیرون تماشا کنند." این ایده منحصربهفرد باعث شد تا بازی حتی برای کسانی که حذف شدهاند نیز جذاب باقی بماند.
مدوی همچنان به توسعه و بهبود بلاد آن د کلاکتاور ادامه میدهد و بستههای الحاقی جدیدی برای آن منتشر میکند. او همچنین در رویدادهای بازیسازی شرکت میکند و نظرات خود را درباره آینده بازیهای اجتماعی به اشتراک میگذارد. اگرچه او تنها یک بازی مشهور در کارنامه دارد، اما تأثیر این بازی بر جامعه بردگیمها عمیق و ماندگار بوده است.