۱
استیون سائر یک طراح بازی مستقل است که با ترکیب تاریخ و طنز، بازیهایی خلق میکند که هم سرگرمکننده و هم آموزشی هستند. او بیش از هر چیز به روایتهای غیرمعمول و شخصیتهای عجیب علاقه دارد. استیون با بازی د والید سیتی: لاندری و بوردرلندز The Walled City: Londonderry & Borderlands شروع کرد و توانست توجه جامعه بردگیم را جلب کند. این بازی که در مورد شهر تاریخی دری و مرزهای ایرلند شمالی است، نشان داد که او میتواند موضوعات جدی را با مکانیکهای جذاب ترکیب کند.
بعد از موفقیت اولیه، استیون به سراغ ایدههای بامزهتر رفت. بازی پرلاک هولمز: مسیر فوریارتی Purrrlock Holmes: Furriarty's Trail یک بازی کارتی درباره گربههای کارآگاه است که با شوخطبعی و طراحی بامزه خود، بازیکنان را به دنیایی از معماهای گربهای میبرد. این بازی نشان داد که استیون میتواند از پس موضوعات سبک و سرگرمکننده نیز برآید.
سبک طراحی استیون سائر بیشتر بر روایت و انتخابهای بازیکنان متمرکز است. او به دنبال ایجاد تعادل بین داستانگویی و مکانیکهای بازی است. او اغلب از تاریخ و فرهنگ عامه الهام میگیرد و سعی میکند بازیهایی بسازد که هم برای بازیکنان معمولی و هم برای بازیکنان حرفهای جذاب باشد.
جوایز و افتخارات استیون شامل نامزدی در برخی جشنوارههای مستقل است، اما هنوز موفق به کسب جایزه بزرگ نشده است. او همچنان به عنوان یک طراح کوچک اما خوشفکر شناخته میشود و طرفداران خاص خود را دارد.
نقل قول معروفی از او: "بهترین بازیها آنهایی هستند که داستانی برای گفتن دارند، حتی اگر داستانشان درباره گربههای کارآگاه باشد."