۱
اشتفان اشتادلر از جمله طراحان برجسته آلمانی است که با ترکیب روایتهای تاریخی و مکانیکهای جذاب، توانسته جایگاه ویژهای در دنیای بردگیمها پیدا کند. او بیشتر به خاطر اقتباسهای موفق از رمانهای پرفروش شناخته میشود و بازیهایش اغلب فضایی پر از داستان و استراتژی دارند.
اشتادلر با بازی ستونهای زمین به شهرت رسید؛ اثری که بر اساس رمان معروف کن فالت برگرفته از ساخت کلیسای جامع در قرون وسطی ساخته شد. این بازی با استقبال گسترده منتقدان و بازیکنان روبرو شد و جوایز متعددی از جمله بهترین بازی آلمان و بهترین از دید بازیکنان جهانی- بخش استراتژی عمومی: چندنفره را از آن خود کرد.
بازی بعدی او کوبا Cuba نیز با الهام از تاریخ جزیره کوبا در دوره استعمار، بازیکنان را در نقش تاجران و سیاستمداران قرار میدهد. این بازی نیز مورد تحسین قرار گرفت و نامزد بازی توصیهشدهی اشپیل دس یارس شد. سپس ورلد ویداوت اند World Without End که ادامهای بر داستان ستونهای زمین است، منتشر شد و بار دیگر توانایی اشتادلر در تبدیل داستانهای حماسی به تجربههای رومیزی را نشان داد.
سبک طراحی اشتادلر بر پایه مدیریت منابع، برنامهریزی دقیق و تعامل غیرمستقیم بین بازیکنان استوار است. او معمولاً بازیهایش را با تم تاریخی قوی و روایتهای غنی ترکیب میکند و به همین دلیل بازیهایش طرفداران زیادی در میان علاقهمندان به تاریخ و داستان دارند.
اشتادلر در مصاحبهای گفته: «بازیهای رومیزی فرصتی برای زندگی در دنیاهای دیگر هستند. من سعی میکنم بازیکنان را به سفری در زمان ببرم و آنها را با چالشهای تاریخی روبرو کنم.» این رویکرد باعث شده بازیهای او نه تنها سرگرمکننده باشند، بلکه جنبه آموزشی نیز داشته باشند.
او جوایز بینالمللی بسیاری دریافت کرده و بازیهایش به زبانهای متعدد ترجمه شدهاند. اشتادلر همچنان به طراحی بازیهای جدید بر اساس رمانها و دورههای تاریخی ادامه میدهد و هر بار منتظر است تا مخاطبان را غافلگیر کند.