به جامعه بردگیم بپیوند
اشتفان فلد
طراح بازی · Designer

اشتفان فلد

اشتفان فلد Stefan Feld
۲۰ بازی
۶.۳
۲۰۰۵–۲۰۲۱
Michael Rieneck Low-Exp Designer

معرفی اشتفان فلد

اشتفان فلد در سال ۱۹۷۰ در آلمان به دنیا آمد. اگر نگاهی به کارنامه اش بیندازید، یک چیز نظرتان را جلب می کند: تاس. تقریبا در همه بازی هایش تاس هست. اما نه تاس شانسی و بی رحم. تاس های او همیشه راهی برای فرار دارند. همیشه می توانید با یک منبع، یک کارگر، یا یک توانایی خاص، عدد تاس را کم یا زیاد کنید. خودش می گوید تاس حس غافلگیری می دهد، اما نباید بازیکن را ناامید کند. همین ایده ساده، فلد را به یکی از محبوب ترین طراحان بازی های اقتصادی سنگین تبدیل کرده است.

فلد سال ها به عنوان برنامه نویس کار می کرد. در اوقات فراغتش بازی طراحی می کرد. اولین بازی هایش در اوایل دهه ۲۰۰۰ منتشر شدند اما کسی آنها را جدی نگرفت. تا اینکه سال ۲۰۰۷ «نوتردوم» (Notre Dame) را ساخت. بازی ای درباره کلیسای جامع پاریس و مهار طاعون. ناگهان همه فهمیدند یک ستاره تازه متولد شده است. دو سال بعد ماکائو Macao آمد که سیستم «باد در بادبان» معروفش هنوز هم یکی از خلاقانه ترین مکانیزم های تاریخ بازی هاست. و سال ۲۰۱۱ شاهکارش را منتشر کرد: قلعه های برگاندی The Castles of Burgundy . بازی ای که بیش از یک میلیون نسخه فروخت و تا امروز در جمع بیست بازی برتر جهان باقی مانده است.

فلد بعد از برگاندی، دیگر نتوانست خودش را تکرار کند. «بروژ» (Bruges)، آمریکو Amerigo ، آکوااسفر AquaSphere ، کارپه دیم Carpe Diem . بعضی موفق بودند، بعضی نه. اما هر کدام طرفداران خودشان را دارند. فلد یکی از آن طراحانی است که اگر اسمش روی جعبه باشد، یک عده بدون خواندن توضیحات می خرند. و یک عده دیگر از شدت پیچیدگی و خشکی فرار می کنند. اما هیچکس نمی تواند منکر تأثیر او بر بازی های اقتصادی مدرن شود.

جالب است بدانید که فلد مدرک ریاضیات دارد. شاید به همین دلیل است که بازی هایش حسابی حساب شده و دقیق از آب درمی آیند. هر عددی که در بازی می بینید، پشتش یک فرمول ریاضی پنهان است. اما در عین حال، طوری طراحی شده که هرگز متوجه آن فرمول ها نمی شوید. فقط حس می کنید همه چیز درست جواب می دهد.

آخرین بازی اش «برلین ۱۹۲۰» (Berlin 1920) در سال ۲۰۲۴ منتشر شده است. یک بازی دو نفره درباره آلمان بین دو جنگ جهانی. می گویند یکی از ساده ترین بازی های فلد است. شاید می خواهد ثابت کند که می تواند سبک هم بسازد، نه فقط سنگین.

در یک نگاه

۲۰
تعداد بازی
⭐ ۶.۳
میانگین امتیاز
۲۰۰۵–۲۰۲۱
بازه سال‌ها

مکانیزم‌های پرتکرار:

دسته‌بندی‌های پرتکرار:

دیدگاه‌ها (۰)

هنوز دیدگاهی ثبت نشده. اولین نفر باشید!

برای ثبت دیدگاه وارد شوید

بازی‌های این طراح