۱
سایمون مکگرگور، طراح بازیهای رومیزی اهل بریتانیا، با خلق بازیهایی که داستانسرایی را در کنار مکانیکهای جذاب قرار میدهند، شناخته میشود. او فعالیت حرفهای خود را در اوایل دهه ۲۰۱۰ آغاز کرد و خیلی زود با بازی انشنت تریبل تینگز Ancient Terrible Things توجه جامعه بردگیم را به خود جلب کرد. این بازی که ترکیبی از ماجراجویی و بقا در یک دنیای وحشتناک است، توانست با کارتهای هنری زیبا و سیستم مبارزهای منحصربهفرد، جایگاه ویژهای در میان علاقهمندان پیدا کند.
مکگرگور در طراحی بازیهایش به شدت به روایت و غوطهوری در دنیای بازی اهمیت میدهد. او معتقد است که یک بازی خوب باید داستانی بگوید که بازیکنان در آن نقش داشته باشند. این رویکرد در بازی اسنو بلایند: ریس فور د پول Snowblind: Race for the Pole نیز مشهود است؛ جایی که بازیکنان در یک مسابقه نفسگیر برای رسیدن به قطب جنوب با چالشهای مرگبار مواجه میشوند. این بازی با الهام از سفرهای اکتشافی واقعی، حس واقعگرایی و تنش را به خوبی منتقل میکند.
یکی دیگر از آثار برجسته او، دد آی The Dead Eye است که یک بازی کارتی ترسناک با محوریت بقا در یک خانه جنزده محسوب میشود. مکگرگور با استفاده از کارتهای رویداد و تصمیمگیریهای دشوار، تجربهای پر از تعلیق و هیجان را برای بازیکنان فراهم کرده است. همچنین بازی کونگا Konja که یک بازی دو نفره با تم ساموراییها است، نشاندهنده توانایی او در طراحی بازیهای کوچک و فشرده با عمق استراتژیک بالا میباشد.
مکگرگور علاوه بر طراحی بازی، در زمینه هنر و تصویرسازی نیز فعالیت داشته و برخی از بازیهایش را خود تصویرگری کرده است. سبک هنری او اغلب تاریک و جوی است که با تم بازیهایش هماهنگی کامل دارد. او همچنین با ناشران معروفی مانند Z-Man Games و Game Salute همکاری کرده است.
سایمون مکگرگور در طول دوران حرفهای خود جوایز متعددی کسب نکرده، اما بازیهایش همواره نقدهای مثبتی از سوی منتقدان و بازیکنان دریافت کردهاند. او همچنان به طراحی بازیهای جدید با رویکرد داستانی مشغول است و طرفدارانش منتظر آثار بعدی او هستند.