۱
شی اس (Shei S.) یکی از طراحان برجسته و خوشذوق صنعت بردگیم است که با سبک بصری منحصربهفرد و مکانیکهای خلاقانهاش شناخته میشود. او اصالتاً اسپانیایی است و فعالیت خود را در اوایل دهه ۲۰۱۰ آغاز کرد. شی اس به سرعت با بازی کلیسای سرخ به شهرت رسید؛ بازیای که ترکیبی از استراتژی کارگرگذاری و مدیریت منابع را با هنری چشمنواز به نمایش میگذارد. این بازی نه تنها در میان منتقدان محبوب شد، بلکه جوایز متعددی از جمله Korea Boardgames Awards را کسب کرد. سبک طراحی شی اس اغلب الهامگرفته از معماری، تاریخ و فرهنگ است. او در بازی وایت کسل به سراغ ژاپن فئودال میرود و بازیکنان را به ساخت قلعهای در دل کوهستان میبرد. این بازی نیز با استقبال گستردهای روبرو شد و نامزد Golden Geek Best Board Game Artwork Presentation Nominee گردید. شی اس علاقه زیادی به استفاده از تاسهای چندوجهی و سیستمهای امتیازدهی غیرخطی دارد. در شینکانسن: زیرو-کی Shinkansen: Zero-Kei، او سرعت قطارهای سریعالسیر ژاپن را به یک چالش تاکتیکی تبدیل میکند. همچنین بازی تونل کانال ۱۹۸۷ 1987 Channel Tunnel با الهام از پروژه تاریخی تونل مانش، همکاری و رقابت را در هم میآمیزد. شی اس در مصاحبهای گفته: «من میخواهم بازیکنان در هر بازی داستانی جدید خلق کنند و از زیبایی صفحه لذت ببرند.» او علاوه بر طراحی، خود نیز هنرمند بسیاری از بازیهایش است و گرافیک موندریان: دایس گیم Mondrian: The Dice Game را شخصاً انجام داده است. این بازی تاسریزی با الهام از نقاشیهای پیت موندریان، همچنان که ساده است، عمق استراتژیک بالایی دارد. شی اس همچنین بازی سبک اسموتیز Smoothies را برای خانوادهها طراحی کرده که در فهرست بازی توصیهشدهی اشپیل دس یارس قرار گرفته است. او با ناشران معتبری چون دِویر و Thunderworks Games همکاری میکند. آثار شی اس در مسابقات متعددی نامزد شده و او را به یکی از چهرههای تأثیرگذار در طراحی مدرن تبدیل کرده است. شی اس همچنان به نوآوری ادامه میدهد و هر بازی جدیدش با استقبال جامعه بردگیم روبرو میشود.