۳۱۳
سیجی کانای، طراح بازیهای رومیزی اهل ژاپن، با خلق بازیهای جمعوجور و در عین حال عمیق، نام خود را در تاریخ بردگیم ثبت کرده است. او متولد ۱۹۷۲ است و کار خود را به عنوان یک طراح مستقل آغاز کرد. کانای بیش از همه با بازی لاو لتر شناخته میشود؛ بازی که با یک دسته کارت کوچک، تجربهای از بلوف، حافظه و شانس را ارائه میدهد و به یکی از پرفروشترین بازیهای تاریخ تبدیل شد. موفقیت لاو لتر باعث شد تا نسخههای متعددی از آن با تمهای مختلف مانند لاو لتر: بتمن Love Letter: Batman، لاو لتر: ادونچر تایم Love Letter: Adventure Time و اینفینیتی گانتلت: یک بازی لاو لتر Infinity Gauntlet: A Love Letter Game منتشر شود.
پیش از لاو لتر، کانای بازیهای دیگری مانند بریو رتس BraveRats و کرونیکل Chronicle را طراحی کرده بود که نشاندهنده علاقه او به مکانیکهای ساده و تعامل مستقیم بین بازیکنان بود. سبک طراحی او مبتنی بر قوانین کم و عمق استراتژیک بالا است. او اغلب از تمهای فانتزی و تاریخی الهام میگیرد، اما بازیهایش معمولاً فضایی سبک و سریع دارند. یکی از ویژگیهای برجسته کارهای کانای، قابلیت حمل آسان آنهاست؛ بسیاری از بازیهای او در یک جیب جا میشوند.
کانای جوایز معتبری از جمله Origins Award Best Card Game را برای لاو لتر دریافت کرد و این بازی همچنین در لیست توصیهشدههای Spiel des Jahres Recommended قرار گرفت. او همچنین سری لاست لگاسی: استارشیپ Lost Legacy: The Starship را طراحی کرد که دنبالهای بر لاو لتر محسوب میشود و مکانیکهای جدیدی را به آن اضافه میکند. از دیگر بازیهای موفق او میتوان به چیتی میجز Cheaty Mages! و یونیکورنوس نایتس Unicornus Knights اشاره کرد که هر کدام طرفداران خاص خود را دارند.
کانای در مصاحبهای گفته است: «من بازیهایی میسازم که خودم دوست دارم بازی کنم. سادگی برای من مهم است، اما نه به قیمت از دست رفتن عمق.» این فلسفه در تمام آثارش دیده میشود. او همچنان به طراحی بازیهای جدید ادامه میدهد و آثارش توسط ناشران بینالمللی مانند Asmodee و Z-Man Games منتشر میشود. کانای با وجود شهرت جهانی، همچنان در ژاپن زندگی میکند و به عنوان یک طراح مستقل فعالیت میکند.