۱
اسکات کیمبال یکی از طراحان بازیهای رومیزی است که با تمرکز بر داستانگویی و فرهنگ ژاپنی شناخته میشود. او بیشتر با بازی آنر آو د سامورایی Honor of the Samurai معروف است، اثری که بازیکنان را به ژاپن فئودال میبرد و در آن ساموراییها برای افتخار و قدرت رقابت میکنند. کیمبال پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، در زمینههای مختلفی از جمله نویسندگی و تاریخ فعالیت داشته و این تجربیات در طراحیهایش به وضوح دیده میشود. او سبک منحصربهفردی دارد که در آن مکانیکهای بازی با روایتهای عمیق ترکیب میشوند و حس غوطهوری بالایی ایجاد میکنند.
کیمبال در ایالات متحده به دنیا آمد و از کودکی به بازیهای رومیزی و تاریخ علاقه داشت. او تحصیلات خود را در رشته تاریخ به پایان رساند و سپس به عنوان نویسنده مشغول به کار شد. این پیشینه باعث شد تا در طراحی بازیهایش به جزئیات تاریخی و فرهنگی اهمیت زیادی بدهد. آنر آو د سامورایی Honor of the Samurai حاصل سالها تحقیق او درباره ساموراییها و بوشیدو (راه جنگجو) است. این بازی نه تنها سرگرمکننده است، بلکه بازیکنان را با فلسفه و اخلاقیات آن دوران آشنا میکند.
از نظر سبک طراحی، کیمبال به بازیهای مشارکتی و رقابتی با تعادل خوبی از شانس و استراتژی علاقه دارد. او معتقد است که یک بازی خوب باید داستانی برای گفتن داشته باشد و بازیکنان را تشویق به تصمیمگیریهای معنادار کند. این فلسفه در تمام آثار او دیده میشود. اگرچه کیمبال به اندازه برخی طراحان بزرگ شناخته شده نیست، اما طرفداران پروپاقرصی دارد که از عمق و اصالت کارهایش قدردانی میکنند.
در مورد جوایز، آنر آو د سامورایی Honor of the Samurai نامزد دریافت جایزه معروفی نبوده است، اما در میان جامعه بازیکنان به عنوان یک اثر کلاسیک کالت مورد احترام است. کیمبال همچنین در نمایشگاهها و کنوانسیونهای بینالمللی مانند Gen Con شرکت کرده و کارگاههای آموزشی برگزار کرده است. او در مصاحبهای گفته: «بازیهای رومیزی پلی بین فرهنگها هستند و میتوانند داستانهای عمیق انسانی را روایت کنند.»
کیمبال در حال حاضر روی پروژههای جدیدی کار میکند که احتمالاً باز هم به فرهنگهای مختلف میپردازند. او همچنان در ایالات متحده آمریکا زندگی میکند و با ناشران مستقل همکاری دارد. با وجود شهرت محدودتر نسبت به برخی همدورانیهایش، تأثیر او بر طراحی بازیهای داستانمحور غیرقابل انکار است.