۱
سندی پترسن یکی از نامهای درخشان در دنیای طراحی بازیهای رومیزی و ویدئویی است. او که در سال ۱۹۵۵ در ایالات متحده به دنیا آمد، ابتدا در صنعت بازیهای ویدئویی به شهرت رسید و سپس با خلق بازیهای رومیزی عظیم و پرجزئیات، جایگاه خود را در این حوزه تثبیت کرد. پترسن بیشتر به خاطر طراحی بازیهایی با تمهای کیهانی و اساطیری شناخته میشود که بازیکنان را در دنیایی از ترس و شگفتی غوطهور میکنند.
پترسن کار خود را در دهه ۱۹۸۰ در شرکت مایکروپروز آغاز کرد و در طراحی بازیهای ویدئویی محبوبی مانند Doom و Quake نقش داشت. او سپس به دنیای بازیهای رومیزی قدم گذاشت و با طراحی آرکام هارور Arkham Horror توجه بسیاری را جلب کرد. این بازی که بر اساس دنیای کتولهو طراحی شده بود، به سرعت به یکی از محبوبترین بازیهای ترسناک تبدیل شد.
اما بزرگترین موفقیت پترسن با بازی کتولهو وارز رقم خورد. این بازی استراتژیک که در سال ۲۰۱۳ منتشر شد، برنده جایزه Origins Award For Best Board Game شد و به دلیل مینیاتورهای بزرگ و گیمپلی سریع و خشن مورد تحسین قرار گرفت. پترسن در این بازی توانست حس نبردهای کیهانی را به خوبی منتقل کند و طرفداران زیادی را جذب نماید.
پترسن همچنین بازیهای پلنت آپوکالیپس Planet Apocalypse و گلورانتا: جنگ خدایان Glorantha: The Gods War را طراحی کرده است که هر دو در سبک استراتژیک و با تمهای آخرالزمانی و اساطیری هستند. او در طراحی خود به جزئیات توجه زیادی دارد و بازیهایش اغلب دارای مینیاتورهای باکیفیت و قوانین عمیق هستند.
سبک طراحی پترسن ترکیبی از روایتهای تاریک و گیمپلی رقابتی است. او معتقد است که بازیها باید داستانگوی خوبی باشند و بازیکنان را درگیر خود کنند. پترسن در مصاحبهای گفته: «بازیها فرصتی برای زندگی در دنیاهای دیگر هستند؛ چه دنیای کتولهو باشد و چه دنیای اساطیر.»
پترسن علاوه بر طراحی، به عنوان ناشر نیز فعالیت دارد و شرکت خود را با نام «پیترسن گیمز» تأسیس کرده است. او همچنان به طراحی بازیهای جدید ادامه میدهد و هر ساله عناوین تازهای را منتشر میکند. آخرین بازی او اول های پریست Evil High Priest نیز در سبک کمدی-ترسناک طراحی شده است.
سندی پترسن با آثار خود توانسته است تأثیر عمیقی بر صنعت بازیهای رومیزی بگذارد و سبک جدیدی از بازیهای عظیم و روایی را پایهگذاری کند. او همچنان یکی از تأثیرگذارترین طراحان در این حوزه محسوب میشود.