۳۰۶۲
سم والر یک طراح بازیهای رومیزی آمریکایی است که بیشتر به خاطر مجموعه بازیهای محبوب «رد دراگون این» شناخته میشود. او با خلق دنیایی پر از شخصیتهای کارتونی و داستانهای طنزآمیز، توانسته است جایگاه ویژهای در میان علاقهمندان به بازیهای کارتی پیدا کند. والر ابتدا به عنوان یک نویسنده و هنرمند در صنعت بازیهای ویدئویی فعالیت میکرد، اما بعدها به دنیای بازیهای رومیزی روی آورد و با استقبال خوبی مواجه شد.
اولین بازی او در مجموعه «رد دراگون این» با نام رد دراگون این ۵: کاراکتر ترو The Red Dragon Inn 5: The Character Trove در سال 2015 منتشر شد و به سرعت محبوبیت یافت. این بازی یک بازی کارتی مهمانی است که در آن بازیکنان نقش شخصیتهای مختلف را بازی میکنند و سعی میکنند با نوشیدنیهای جادویی و ماجراجوییهای خندهدار، از میخانه جان سالم به در ببرند. والر در این بازی از سبک هنری کارتونی و دیالوگهای طنز استفاده کرده است که حس و حال یک مهمانی دوستانه را تداعی میکند.
پس از موفقیت اولین بازی، والر نسخههای بعدی مجموعه را نیز طراحی کرد، از جمله رد دراگون این ۴ The Red Dragon Inn 4 و رد دراگون این: بتل فور گریپورت The Red Dragon Inn: Battle for Greyport که یک بازی کوآپراتیو است و بازیکنان باید با هم علیه دشمنان بجنگند. همچنین رد دراگون این ۶: ویلنز The Red Dragon Inn 6: Villains و رد دراگون این ۷: تیورن کرو The Red Dragon Inn 7: The Tavern Crew نیز به ترتیب شخصیتهای شرور و خدمه میخانه را به مجموعه اضافه کردند. هر کدام از این بازیها با حفظ روحیه طنز و شخصیتپردازی قوی، مکانیکهای جدیدی را معرفی میکنند که باعث تنوع و عمق بیشتر میشود.
سبک طراحی والر ترکیبی از طنز، تعامل اجتماعی و استراتژی ساده است. او اعتقاد دارد که بازیها باید سرگرمکننده و قابل دسترس برای همه باشند. والر در مصاحبهای گفته است: «هدف من این است که بازیکنان لبخند بزنند و لحظات خوبی را با دوستان خود سپری کنند.» این فلسفه در تمام بازیهای او مشهود است.
از نظر جوایز، مجموعه «رد دراگون این» موفق به دریافت چندین جایزه از جمله Origin Awards و نامزدی در جوایز مختلف شده است. والر همچنین با ناشران مختلفی از جمله Slug Unknown همکاری کرده است. او همچنان به طراحی بازیهای جدید ادامه میدهد و جامعه هواداران پر و پا قرصی دارد.
سم والر در United States زندگی میکند و فعالیت حرفهای خود را به عنوان یک طراح بازی تمام وقت ادامه میدهد. او علاوه بر طراحی بازی، به نقاشی و نویسندگی نیز میپردازد و گاهی اوقات در رویدادهای مرتبط با بازیهای رومیزی شرکت میکند.