۱
ساشا (Saashi) یک طراح بازی اهل ژاپن است که با بازیهای کوچک و عمیقش در دنیای بردگیم شناخته میشود. او بیشتر به خاطر بازی انفرادی محبوب کافی رستر Coffee Roaster شهرت دارد، اما آثار دیگری نیز دارد که هر کدام داستانی خاص روایت میکنند. ساشا با بازیهایش نشان داده که میتوان با مکانیکهای ساده، تجربههای عمیق و بهیادماندنی خلق کرد.
پیش از ورود به عرصه طراحی بازی، ساشا در زمینه گرافیک و طراحی فعالیت میکرد و این پیشینه در بازیهایش به وضوح دیده میشود. او به زیبایی بصری و مینیمالیسم اهمیت زیادی میدهد و جعبههای بازیهایش اغلب ساده اما جذاب هستند. اولین بازی او، ریممبر اور تریپ Remember Our Trip، یک بازی مشارکتی درباره سفر بود که توجهها را به خود جلب کرد. اما موفقیت بزرگ با کافی رستر Coffee Roaster رقم خورد؛ یک بازی انفرادی که در آن بازیکن نقش یک باریستا را بازی میکند و قهوهای عالی دم میکند. این بازی تحسین منتقدان را برانگیخت و نامزد گلدن گیک؛ بهترین بازی تکنفره شد.
سبک طراحی ساشا بر اساس مکانیکهای ساده و روایتهای شخصی است. او اغلب از زندگی روزمره الهام میگیرد و موضوعاتش را از تجربیات عادی مثل قهوه درست کردن، عکاسی یا سفر با اتوبوس انتخاب میکند. بازی فتوگراف Photograph نمونه دیگری از این سبک است که در آن بازیکنان با عکسها خاطرهسازی میکنند. همچنین این فرانت آو دِ الواتورز In Front of the Elevators یک بازی کارتی سریع و بامزه درباره منتظر ماندن برای آسانسور است. ساشا همچنین نسخه تاسریزی از بازی اتوبوس خود را با نام لتس میک ا باس روت: د دایس گیم Let's Make a Bus Route: The Dice Game منتشر کرده که سادهتر و قابل حملتر است.
یکی از ویژگیهای برجسته ساشا، توجه به تجربه بازیکن و ایجاد حس رضایت در طول بازی است. او در مصاحبهای گفته: "من میخواهم بازیکنان بعد از بازی احساس کنند داستانی را تجربه کردهاند، نه فقط یک سری قوانین را دنبال کردهاند." این فلسفه در تمام آثارش دیده میشود. بازیهای او اغلب کوتاه هستند (۳۰-۴۵ دقیقه) اما عمق بالایی دارند و ارزش تکرار زیادی دارند.
ساشا جوایز متعددی دریافت کرده است. کافی رستر Coffee Roaster علاوه بر نامزدی Golden Geek، برنده Japan Boardgame Prize Best Advanced Game شده است. همچنین فتوگراف Photograph نامزد Golden Geek Most Innovative Board Game بود. او با ناشران مختلفی از جمله It Books و Oink Games همکاری کرده است. ساشا همچنان به طراحی بازیهای جدید ادامه میدهد و طرفدارانش منتظر آثار بعدی او هستند. او ثابت کرده که برای خلق یک بازی عالی، نیازی به قطعات پیچیده یا داستانهای حماسی نیست؛ گاهی یک فنجان قهوه و یک خاطره ساده کافی است.