۳۷۸۶
روری اوکانر، طراح بازیهای داستانمحور اهل ایرلند است که با ایدهای ساده و درخشان، دنیای بازیهای رومیزی را متحول کرد. او در سال ۱۹۷۰ در دوبلین به دنیا آمد و از کودکی به قصهگویی و خیالپردازی علاقه داشت. اوکانر پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، در زمینههای مختلفی از جمله تدریس و کارآفرینی فعالیت کرد، اما عشق او به داستان و خلاقیت باعث شد تا در سال ۲۰۰۵ ایده تاسهای تصویری را مطرح کند. نتیجه این ایده، بازی مشهور روری استوری کیوبز Rory's Story Cubes بود که در سال ۲۰۰۹ منتشر شد و به سرعت به یکی از محبوبترین بازیهای خلاقانه در جهان تبدیل گشت.
سبک طراحی روری اوکانر کاملاً مبتنی بر داستانگویی و تخیل است. او معتقد است که بهترین بازیها آنهایی هستند که بازیکنان را تشویق به خلق روایتهای شخصی خود میکنند. روری استوری کیوبز Rory's Story Cubes با ۹ تاس که هر کدام ۶ تصویر متفاوت دارند، به بازیکنان اجازه میدهد تا با ترکیب تصاویر، داستانهای بینهایتی خلق کنند. این بازی برنده جوایز متعددی از جمله As d'Or - Jeu de l'Année و Dice Tower Awards - Best Party Game شده و توسط Asmodee در سطح بینالمللی منتشر شده است.
اوکانر پس از موفقیت اولین بازی خود، مجموعه گستردهای از توسعهیافتهها را برای روری استوری کیوبز Rory's Story Cubes خلق کرد، از جمله روری استوری کیوبز: وویجز Rory's Story Cubes: Voyages، روری استوری کیوبز: اکشنها Rory's Story Cubes: Actions، روری استوری کیوبز: انچنتد Rory's Story Cubes: Enchanted، روری استوری کیوبز: پرتوریا Rory's Story Cubes: Prehistoria، روری استوری کیوبز: کلوز Rory's Story Cubes: Clues و روری استوری کیوبز: فانتازیا Rory's Story Cubes: Fantasia. هر کدام از این بستهها تمهای جدیدی را به بازی اصلی اضافه میکنند و امکانات داستانسرایی را گسترش میدهند.
در سال ۲۰۱۸، اوکانر بازی هولدینگ آن: زندگی پرمشقت بیلی کر Holding On: The Troubled Life of Billy Kerr را با همکاری طراح دیگری به نام Michael Fox (هنرمند) طراحی کرد. این بازی یک تجربه همکارانه و احساسی درباره مراقبت از یک بیمار در آستانه مرگ است که نشاندهنده توانایی اوکانر در خلق بازیهای عمیق و معنادار است. این بازی نامزد دریافت Origins Award Best Cooperative Game شد.
اوکانر همچنین بازی آنتولد: ماجراها در انتظارند Untold: Adventures Await را طراحی کرده که یک بازی داستانمحور دیگر با تمرکز بر ماجراجویی است. او در مصاحبهای گفته: «بازیها بهترین رسانه برای داستانگویی هستند چون بازیکنان را فعالانه درگیر روایت میکنند.»
روری اوکانر با خلاقیت و دیدگاه منحصربهفرد خود، نه تنها بازیهای محبوبی خلق کرده، بلکه به بازیکنان در سراسر جهان ابزاری برای بیان داستانهای خودشان داده است. او همچنان در دوبلین زندگی میکند و به طراحی بازیهای نوآورانه ادامه میدهد.