رابرت هاینز، طراح بازیهای رومیزی اهل آمریکا، در سال ۱۹۷۵ متولد شد. او با بازیهای کارتی و استراتژیک خود که ترکیبی از داستانسرایی و مکانیکهای نوآورانه هستند، در دنیای بردگیم شناخته میشود. هاینز پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، در زمینه نویسندگی و طراحی گرافیک فعالیت داشت و این تجربهها به او کمک کرد تا بازیهایی با روایتهای جذاب و بصری خلق کند.
سبک طراحی هاینز بر تعامل اجتماعی و تصمیمگیریهای معنادار تمرکز دارد. او معتقد است که بازیها باید داستانی را روایت کنند که بازیکنان در آن نقش اصلی را ایفا میکنند. هاینز در مصاحبهای گفته: "یک بازی خوب مانند یک کتاب است که هر بار خواندنش، داستانی تازه روایت میکند." این فلسفه در تمام آثار او مشهود است.
از جمله برجستهترین آثار هاینز میتوان به The Creatures Of The Night اشاره کرد که یک بازی کارتی با تم خونآشامی و داستانسرایی است. این بازی با استقبال خوبی مواجه شد و نامزد دریافت Origins Award گردید. همچنین The Last Of The Mohicans یک بازی استراتژیک دیگر اوست که بر اساس رمان معروف ساخته شده و در آن بازیکنان باید در محیطی خشن و پر از چالش بقا پیدا کنند.
هاینز با همکاری ناشران معتبری چون Asmodee و Ravensburger کار کرده است. او همچنین با طراحان دیگری مانند راینر کنیتزیا همکاری داشته و از ایدههای آنها الهام گرفته است. هاینز در کارگاهها و کنفرانسهای مختلفی در سراسر جهان شرکت کرده و تجربیات خود را با طراحان جوان به اشتراک گذاشته است.
از دیگر دستاوردهای هاینز میتوان به برنده شدن جایزه Mensa Select برای بازی The Creatures Of The Night اشاره کرد. او همچنین در رقابتهای طراحی بازی در کشور United States موفق به کسب جوایز متعددی شده است. هاینز همچنان به طراحی بازیهای جدید مشغول است و طرفداران منتظر آثار بعدی او هستند.