۱
ریچارد لاکسام یکی از طراحان برجسته بازیهای رومیزی در سبک ماجراجویی و بقا است که با اقتباس از ویدیوگیمهای محبوب، تجربهای پرتنش و غوطهور را به بازیکنان ارائه میدهد. او اهل آنگلستان است و کار خود را با طراحی بازیهای کوچک و مستقل آغاز کرد، اما خیلی زود با تبدیل بازی ویدیویی دارک سولز: بازی رومیزی Dark Souls: The Board Game به یک بازی رومیزی موفق، به شهرت رسید.
لاکسام سبک طراحی منحصر به فردی دارد که بر چالشهای گروهی و مبارزات نفسگیر تاکید میکند. او بهخاطر دقت در بازآفرینی فضای تاریک و دشوار بازیهای ویدیویی مشهور است. بازی رزیدنت ایول ۲: بازی رومیزی Resident Evil 2: The Board Game نمونهای عالی از این رویکرد است که در آن بازیکنان باید با منابع محدود و زامبیهای ترسناک روبرو شوند.
یکی از بزرگترین دستاوردهای لاکسام، طراحی بازی گیلد بال Guild Ball است، یک بازی ورزشی تاکتیکی که در دنیای فانتزی رقابتی جریان دارد. این بازی با استقبال گستردهای روبرو شد و دنبالهای به نام گیلد بال: کیک آف! Guild Ball: Kick Off! نیز برای آن منتشر شد. لاکسام برای این بازیها جوایز متعددی دریافت کرده است، از جمله Dice Tower Awards Best Thematic Game و بهترین بازی تماتیک گلدن گیک.
ریچارد لاکسام در مصاحبهای گفته است: "من میخواهم بازیکنان در بازیهایم حس کنند که واقعاً در یک دنیای خطرناک قدم میزنند، جایی که هر تصمیم میتواند مرگبار باشد." این فلسفه در تمام آثار او دیده میشود. او همچنین با ناشران بزرگی مانند Steamforged Games همکاری داشته است.
لاکسام همچنان به طراحی بازیهای جدید و چالشبرانگیز ادامه میدهد و طرفداران منتظر پروژههای بعدی او هستند. بازیهای او نهتنها از نظر مکانیکی قوی هستند، بلکه از نظر بصری و داستانی نیز غنیاند.