۱
ریچارد کلارک یکی از طراحان برجسته بازیهای رومیزی با تمرکز بر ژانر جنگی و تاکتیکی است. او با بازی چین آو کامند Chain of Command به شهرت رسید، عنوانی که به دلیل عمق استراتژیک و شبیهسازی واقعگرایانه از نبردهای پیادهنظام در جنگ جهانی دوم مورد تحسین قرار گرفت. کلارک پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، سالها به عنوان محقق و علاقهمند به تاریخ نظامی فعالیت داشت و همین پیشینه به او کمک کرد تا بازیهایی خلق کند که نه تنها سرگرمکننده، بلکه از نظر تاریخی دقیق باشند.
سبک طراحی کلارک مبتنی بر قوانین نسبتاً پیچیده اما منطقی است که بازیکنان را به تفکر تاکتیکی و برنامهریزی دقیق ترغیب میکند. او اغلب از سیستمهای نوآورانه برای شبیهسازی عدم قطعیت میدان نبرد استفاده میکند، مانند سیستم فرماندهی و کنترل که در چین آو کامند Chain of Command دیده میشود. این بازی علاوه بر موفقیت تجاری، جوایز متعددی را از جامعه بازیهای جنگی کسب کرده و به عنوان یکی از بهترین شبیهسازهای سطح جوخه شناخته میشود.
کلارک در طراحی خود به شدت تحت تأثیر طراحان بزرگی مانند ریچارد بورگ و John Hill بوده است. او همچنین با ناشران معروفی چون Too Fat Nerds و Little Wars همکاری داشته است. اگرچه بیشتر شهرت او مدیون بازیهای جنگی است، اما کلارک در مصاحبهای اظهار داشت که به طراحی بازیهای خانوادگی و استراتژیک با تمهای تاریخی نیز علاقهمند است.
دستاوردهای کلارک شامل حضور در فهرست نهایی جوایز معتبری مانند Charles S Roberts Awards و اوریجینز اوارد است. بازی چین آو کامند Chain of Command همچنین در چندین وبسایت تخصصی به عنوان بهترین بازی جنگی سال انتخاب شد. کلارک همچنان به فعالیت خود ادامه میدهد و پروژههای جدیدی را در دست توسعه دارد که انتظار میرود طرفداران ژانر جنگی را راضی کند.