۷۲۱
پیتر سارت، طراح بازیهای رومیزی اهل United States، بیشتر با سری بازیهای محبوب تایمز آپ! Time's Up! شناخته میشود. او با ترکیب مفاهیم حافظه، ارتباط کلامی و حدس زدن، تجربهای پر از خنده و رقابت دوستانه خلق کرده است. سارت که پیش از ورود به دنیای طراحی بازی در زمینه روزنامهنگاری و نویسندگی فعالیت میکرد، نگاه ویژهای به سادهسازی مکانیکها و جذابیتهای اجتماعی در بازیهای خود دارد.
سری بازیهای تایمز آپ! Time's Up!، که اولین نسخه آن در سال ۱۹۹۸ منتشر شد، به سرعت به یکی از محبوبترین بازیهای مهمانی در جهان تبدیل شد. این بازی با الهام از بازیهای کلاسیک حدس کلمه، اما با چرخشهای هوشمندانه در قوانین، بازیکنان را در تیمها قرار میدهد و در سه دور مختلف، مهارتهای حافظه و ارتباط را به چالش میکشد. سارت برای این بازی موفق به دریافت جایزه Mensa Select شد و همچنین توسط هیئت داوران Spiel des Jahres Recommended نیز توصیه گردید.
از دیگر بازیهای موفق او میتوان به ایف ویشز ور فیشز If Wishes Were Fishes! اشاره کرد که یک بازی کارتی سرگرمکننده با تم آرزوها و ماهیگیری است. سارت در طراحیهای خود همواره بر تعامل اجتماعی و سادگی قوانین تأکید دارد و معتقد است که بهترین بازیها آنهایی هستند که در عرض چند دقیقه قابل یادگیری بوده و برای ساعات متمادی سرگرمکننده باقی بمانند.
سبک طراحی سارت بیشتر بر بازیهای مهمانی و خانوادگی متمرکز است و او با خلق نسخههای متعدد تایمز آپ! Time's Up!، از جمله تایمز آپ! پارتی Time's Up! Party، تایمز آپ! دلوکس Time's Up! Deluxe، تایمز آپ! فمیلی Time's Up! Family، تایمز آپ! کیدز Time's Up! Kids و تایمز آپ! آکادمی Time's Up! Academy، نشان داده که چگونه میتوان یک ایده ساده را به یک فرنچایز موفق تبدیل کرد. هر نسخه با تغییرات جزئی در قوانین یا تم، مخاطبان جدیدی را جذب کرده است.
سارت همچنین به عنوان یکی از پیشگامان در زمینه بازیهای حافظهای و کلامی شناخته میشود و آثار او الهامبخش بسیاری از طراحان بعدی بوده است. او در مصاحبهای گفته: "بهترین لحظه در طراحی بازی زمانی است که میبینی گروهی از دوستان یا خانواده در حال خندیدن و لذت بردن از بازیات هستند." این فلسفه در تمام آثار او مشهود است.