۱
پل دنگل یکی از طراحان برجسته بازیهای جنگی (وُارگیم) است که بیش از هر چیز با مجموعه بازیهایش درباره جنگ هفتساله شناخته میشود. او با دقت تاریخی بالا و توجه به جزئیات تاکتیکی، توانسته طرفداران زیادی را در جامعه وُارگیم جذب کند. دنگل بیشتر بازیهای خود را به صورت مستقل یا با همکاری ناشران کوچک منتشر کرده است.
او در طراحی بازیهایش از منابع تاریخی معتبر استفاده میکند و سعی دارد نهتنها رویدادهای بزرگ، بلکه شرایط آبوهوایی، زمین و روحیه سربازان را هم شبیهسازی کند. بتل آو فونتنوی: ۱۱ می ۱۷۴۵ The Battle of Fontenoy: 11 May, 1745 یکی از اولین آثار اوست که نبرد معروف فونتنوی در سال ۱۷۴۵ را به تصویر میکشد. این بازی با استقبال خوبی از سوی منتقدان و بازیکنان مواجه شد.
پس از آن، دنگل به سراغ نبردهای دیگر جنگ هفتساله رفت و لوبوسیتس: نخستین نبرد جنگ هفتساله Lobositz: First Battle of the Seven Years War را منتشر کرد. این بازی به نخستین نبرد فردریک کبیر در این جنگ میپردازد و چالشهای فرماندهی در شرایط مهآلود را شبیهسازی میکند. کولین: اولین شکست فردریک – ۱۸ ژوئن ۱۷۵۷ Kolin: Frederick's First Defeat – June 18, 1757 نیز شکست فردریک در کولین را روایت میکند و بازیکن را در نقش فرمانده اتریشی یا پروسی قرار میدهد.
یکی از برجستهترین آثار دنگل لویتن: بزرگترین پیروزی فریدریش Leuthen: Frederick's Greatest Victory است که بزرگترین پیروزی فردریک را به نمایش میگذارد. این بازی با استقبال زیادی روبرو شد و به عنوان یکی از بهترین بازیهای جنگی با موضوع جنگ هفتساله شناخته میشود. دنگل در این بازی از مکانیکهای نوآورانهای استفاده کرده که حس واقعی نبرد را به بازیکن منتقل میکند.
سبک طراحی دنگل بر پایه شبیهسازی تاریخی دقیق و قوانین نسبتاً سنگین استوار است. او به ندرت از مکانیکهای انتزاعی استفاده میکند و ترجیح میدهد هر عنصر بازی ریشه در واقعیت تاریخی داشته باشد. این رویکرد باعث شده بازیهای او برای علاقهمندان جدی تاریخ و وُارگیم جذاب باشد.
دنگل تاکنون جوایز معتبری دریافت نکرده است، اما بازیهایش در انجمنهای تخصصی وُارگیم بسیار تحسین شدهاند. او همچنان به طراحی بازیهای جدید با محوریت تاریخ نظامی ادامه میدهد و طرفداران منتظر آثار بعدی او هستند.